抱着抄近道的侥幸心理,不想办法解决根本问题,只想利用更容易的方法达到目的。
这种产品经理要是在精灵娱乐,还请岩田聪立刻把他开除掉。
我还是那句话,如果开发外设有用的话,我们何必投入海量资金去研发主机呢?
外设之所以是外设,就是因为它永远只是主体的补充,我们可以利用外设锦上添花,却不要想着利用它让主体进行升华。”
羽生秀树说到这里,脑海中已经想起PCE在这台外设后的一系列瞎折腾呢。
直接把外设当做平台,后续又设计了外设主机一体机,以及带着屏幕的一体机,产品组合简直如变形金刚一样。
在经过八九代产品的迭代之后,更是做出了可以运行LD光盘的巨无霸主机。
效果呢?
部分玩家的口碑不错,但市场却也就那么回事。
在自己一个人玩的情况下,整个PCE平台的游戏种类只有可怜的五六个。
还能说什么,只能说NEC家大业大经得起折腾。
“会长,还有PCE的掌机呢?不得不说NEC的技术实在很优秀,至少在性能上比我们的精灵掌机更优秀。”
岩田聪又说出了他的另一个顾虑。
“关于PCE的掌机,我也就不关心它卖多少钱了,我只想问一下,他们既然能设计出兼容PCE主机的游戏,为啥不干脆和任天堂合作呢?
如今的哈德逊,除了那几款老掉牙的游戏,有哪个游戏值得玩家花大价钱去购买一台昂贵的彩色掌机呢?”
羽生秀树说到这里,羽生秀树变得认真起来。
“岩田桑,我其实想说的是,精灵娱乐从一开始,就不是因为单纯依靠游戏,或是单独依靠机体性能而成功的。
如果我们的对手觉得,只凭借一部分优势就能击败我们,那他们就想错了。
说句不那么热血的话,我们现在就算不开发新主机,凭借强大的游戏库也足以维持主机和掌机优势至少五年时间,躺着也能赚取大把的钞票。
可我们为什么要耗费金钱和精力,冒着失败的风险,始终要保持最好的技术性能,不断迭代平台,去开发完全不同存储介质的次世代主机呢?”
羽生秀树的这个问题,根本没有打算让岩田聪回答。
所以他在问出之后,很快便给出了答案。
“因为我们要秉持真正游戏人的责任,我们不能辜负玩家对我们的热爱与信
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