因为这对熟悉的手柄,大家也瞬间猜出来这是什么东西了。
精灵娱乐的下一代家庭主机!
所有人心里只有一个想法,那就是精灵娱乐疯了吗?
PS第一代主机推出才仅仅两年,就要着急推出新一代主机了吗?
玩家们惊呼连连,记者们激动万分。
而那些别家厂商前来探听情报的人,则是表情突然就复杂起来。
这一次,展台上的投影幕布,并未投射放大画面。
因此所有人只能抬起头,努力地去看清台上的主机。
而记者们,也在努力调整相机焦距,试图把精灵娱乐抛出的这个重磅炸弹,拍摄的清晰一些。
然后,有些人就发现了。
在新主机中间标志性的透明机身处,隐约可见32-BIT,以及Play System 2的字样。
然后,记者们就更疯狂了。
竞争者的16位主机才刚刚上市追赶,精灵娱乐就准备用32位主机掀桌子了?
大家现在非常关心,32位主机到底有什么不同,又有什么强大的功能,对电子游戏又会带来什么样的革新。
可偏偏在这时候,岩田聪微微一笑,对着话筒说。
“请大家期待精灵娱乐的次世代主机,谢谢。”
然后,所有人看到,岩田聪说完后就直接下台了。
大家瞬间傻眼,心想这就完了?
介绍呢,新主机的信息性能呢?
至少也放一段游戏画面,让我们看一看啊。
岩田聪很想说,这台所谓的次世代主机,不过就是个空壳子模型,他就是想介绍也没东西。
其实吧,岩田聪本来准备了一段动画,要在E3大展的发布会上播放的。
而且那段动画还是委托皮克斯工作室专门制作的。
可羽生秀树看过之后,却压了下来。
因为那是一段3D游戏动画。
而羽生秀树明白,下个世代的主机,一定会是3D游戏的时代。
因此他可不想让精灵娱乐,成为竞争对手的指路明灯。
利用三十二位机放放卫星,制造下烟雾弹就足够了。
要是弄巧成拙,让对手们弯道超车那可就不划算了。
而记者们眼看岩田聪溜了,想到羽生秀树这位创始人还在下面坐着,便打算转头去问羽生秀树。
可早已预料到这个场
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