做完结束发言后,羽生秀树向众人告别。
接下来,无论是应付媒体,还是应付经销商,都是极为繁琐的事情,可不是他能处理的,交给专业人士就是了。
如今的精灵娱乐规模庞大,光是分部就遍布世界,旗下更是养着众多的附属部门。
比如满世界战斗,攻击力爆表的法务部。
比如人脉通天,近乎能‘颠倒黑白’的公关部。
又比如专门用来调查对手的信息部。
总之一个企业的规模,一定是和他的营业额成正比的。
羽生秀树就算是穿越者,也别想一个人管理所有事情。
胡乱插手干涉,只会造成混乱。
专业事专业管,反而能提高效率。
E3大展还在召开,羽生秀树却已经打算离开旧金山了。
虽然有些厂商的游戏,他其实还蛮感兴趣的,很想去现场体验一下
可想到刚刚放出的烟雾弹,他感觉自己再在展览会出现的话,保准会被媒体给围圆了。
那种情况下,也不会有任何体验可言。
所以,还是先溜吧。
……
直升飞机起飞,羽生秀树带着周绘敏返回圣何塞。
接下来,他在圣何塞一直待到了E3大展结束当天。
期间除了陪周绘敏,也没忘安抚意大利“球花”。
不过他更为关注的,还是媒体对精灵娱乐次世代主机的报道。
果不其然,有关于精灵娱乐32位主机的消息,彻底压倒了所有风头,成为了本届E3大展最大的新闻。
所有媒体都在猜测,精灵娱乐次世代主机的性能参数,以及会对电子游戏做出什么样的颠覆等等。
精灵娱乐的宣传效果达到了。
借着次世代主机吸引注意力的同时,顺便推销了自家的游戏产品。
而竞争对手们,热度几乎被压到没有。
可以说在这次E3大展的舆论战场,精灵娱乐是大获全胜。
而这还只是一个开始。
面对精灵娱乐次世代主机的消息,竞争对手的反应才是关键。
可无论他们如何反应,被牵制精力是肯定的。
而能被牵制精力的,还算是有实力的大厂。
有些16位主机还没推出的小厂,估计现在只剩绝望了。
到了这里,精灵娱乐的最初目的完全达到。
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