倍。
硬件成本更是比FC主机高出不少。
但却也带来了无比强大的性能。
更优秀的游戏画面,更流畅的游戏操控,更强大的立体声音源……
在羽生秀树这几天的试玩中,所有性能表现都超过FC主机一个级别。
尤其是依靠精灵视觉定制的图形处理芯片,甚至能支持一定程度上的伪3D效果。
至于更加容易呈现的双重卷轴效果,那完全是轻而易举就可以实现。
在如今这个年代,这样一款主机,绝对可以满足次时代这个称呼。
这时候,岩田聪也看到了走来的羽生秀树,率先打招呼。
“羽生会长,早上好。”
“岩田桑,这个时间来找我,是游戏开发部出了什么事吗?”羽生秀树问。
“不是游戏开发部,是关于主机的事情,卡茨先生希望能和羽生会长见一面。”
“原来是主机,测试进行的很顺利,如今只剩音频部分了,最多两三天时间就能完成。”羽生秀树说。
“好像并非是因为测试。”岩田聪说。
“那我们这就去吧。”
羽生秀树说完,便带着岩田聪朝精灵娱乐的办公楼走去。
来到迈克尔·卡茨的办公室后,发现里面不止有迈克尔·卡茨,甚至还有销售部,公关宣传的工作人员。
“卡茨先生,是Pokeball 2的销售出问题了吗?”羽生秀树问。
这些部门的人都在这里,羽生秀树实在很难联想到其他的问题。
“羽生先生,和Pokeball 2没关系,是主机有个问题需要解决。”
迈克尔·卡茨回答。
“主机都还没有测试完,谈生产还太早了吧。”羽生秀树说。
“羽生先生请看这个。”
迈克尔·卡茨将一张彩色画纸递给羽生秀树。
羽生秀树接过一看,发现是之前看过的精灵娱乐主机外观效果图。
主机是整体扁平的长方形,四角带着圆弧,上方有带着隐藏挡板的游戏卡插槽。
机身呈现蓝白相间的颜色,按键则是红色,插孔都隐藏在机体后方。
最关键的是,在机体中间位置,单独有一块透明塑料,上面印刷着16-BIT字样。
代表这是一台十六位的主机。
透过这块透明塑料,还能隐约看到精致的线路板。
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