卡之后,他的撸铁次数又多了起来,因此饭量也是大涨。
再加上这三道菜都是为他一个人做的,分量并不大。
所以三两下功夫,羽生秀树就吃了个干干净净。
和员工们告别之后,羽生秀树返回房间继续忙着创作。
来到阿美利卡,不是工作就是创作,闲时还去铁馆撸铁。
某种程度上来说,羽生秀树也算是过上了修身养性的禁欲生活。
按照他的性格,自然是不想这样的。
无奈的是,他对阿美利卡这边的大妞真的提不起兴趣。
不是五官硬朗到堪比男人。
就是毛发比他都要茂盛。
还有那香水都压不住的体味。
再加上他还要工作,也没时间去猎艳美女,只能用创作来转移注意力了。
时间来到第二天。
羽生秀树照例前往研发中心。
不过他刚进门,大老远就看到岩田聪在研发中心门口走来走去,看样子似乎是在等他。
岩田聪和他一起抵达阿美利卡后,并未参与主机的测试工作。
而是在迈克尔·卡茨的安排下,负责起了游戏开发部的工作。
去年在羽生秀树的建议下,迈克尔·卡茨把主意打到了体育游戏上。
他派遣工作人员满地球地谈合作,接触的组织有。
国际汽车运动联合会,国际足联,欧足联,奥组委,国际网球联合会,阿美利卡橄榄球联盟,NBA,棒球大联盟,高尔夫球协会……
现在这个年代,游戏产业方兴未艾,大家对游戏授权也不算重视。
再加上迈克尔·卡茨给出的授权价格,以及版权销售分成也算良心。
最重要的是,Pokeball 2的销量摆在这里,各大组织看到了有利可图。
因此几个月时间内,精灵娱乐几乎拿下了所有耳熟能详的体育赛事授权。
由于之前没有可以参考的例子,因此这些游戏授权,都是按照好莱坞版权授权的方式来的。
初次签订的版权授权时间为五年。
按照好莱坞的规矩,这个时间其实能谈到七年。
但为了顺利完成谈判,迈克尔·卡茨还是放松了条件。
授权期间,精灵娱乐会自动获取最新衍生版权。
比如说有新的球员出现,只需要按照合同规定,支付一定的肖像费用,就可以自动获得肖像授权
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