胜利,肉毯铺到世界的每一寸,所有的生物质都被吸收,被送往消化池,那最终能孵化出来活体舰船上天,接着演化出一根根巨大的毛细管塔,连接到轨道上的虫巢舰队,负责将从星球地表上搜集到的资源,运输上天。最后新生的虫巢舰队会带着少量的虫子、大量的生物质离开,留下一个被毁灭的死寂世界。
虫群无穷无尽的秘诀之一,就在此了。
这一套,几乎难以克制。
除非在短时间内,杀光所有虫群,让他们来不及重新孵化。与此同时,在迅速毁灭绝大部分的肉毯、孵化池、消化池……总之,就是让虫群的补充赶不上损耗,这样便就可以在正面,击溃、消灭虫群。
但这种方法几乎是在开玩笑。
拼消耗,就算是绿皮兽人,都拼不过虫族。
除非在虫群规模还特别小的时候就这么干,否则成功概率极低。
但虫群也有弱点——可能也不单纯是弱点,同时也是优点。
虫群并无士气这个说法,绿皮兽人在形势特别恶劣的时候,也会士气崩盘溃败呢,虫群就一点都不会。这些只依靠本能行动的兽类,连思考的能力都不具备,只知道杀戮和吞噬。
虫兽们悍不畏死,可以战至最后一兵一卒,在有需要的时候,说断后就断后,说撤退又能转进如风。
好处在此,自然也就要承担坏处。
低级的虫兽没有思维,自然需要高级虫兽进行指挥,协调一整片区域内所有的虫群的行动。
它们就被称为节点生物。
节点生物并不一定就是某一类虫兽才能担当。理论上,任何一只虫子,哪怕是最低级的,也可以是节点生物。只要在孵化的时候,被赋予了节点生物的权限,也就是‘长了脑子’,就能担当此项工作。
它们向下可以统管一支规模不定的虫群,是虫群的共同大脑;向上,则可以联络更高一级的节点生物,听从命令和指挥。
当节点生物被消灭的时候,它所属虫群,就相当于大脑被切除了一样,丧失一切思考能力,重新变成一大群没有组织,只有吞噬和杀戮本能的怪物。它们会消灭掉自己周边所有的非虫群单位,然后不知所措的呆在原地,直至越来越饥饿,然后开始相互厮杀,吃饱喝足,再呆着不动……如此循环,不攻自灭。
除非,有一个新的节点生物,从孵化池中诞生,接管失控的虫群。
长脑子要比长身子难,创造一个节点生物,需要的时间还挺长的,已经足够
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