另一边,李承佑公寓。
挂断林允儿的电话,李承佑坐在书房,拿着纸笔继续规划以后的布局。
《不能说的秘密》眼下已经突破了200万观影人次,早就超过了电影的损益点,所以后续也不用李承佑再多上心,静等最终的票房成绩即可。
李承佑现下需要考虑的,是以后的发展方向。
从2012年年初穿越过来,目前2013年即将过去,两年时间,他已经积累了一定的原始资本,那么后续的一系列计划就可以逐步展开了。
拿起笔,在纸上写下几行字——
影视
游戏
音乐
动漫
这是娱乐产业的几个重点发展方向。
其实电视和广播也是重点之一,但韩国的情况特殊,他短时间内根本没实力插手,所以也就没有写上。
其中。
影视和游戏是重中之重,这两个领域是需要重点发展的。
影视方面不必多说,他有前世记忆这个金手指辅助,下一步只需要吸引优秀的导演人才,他提供剧本,一步步按部就班的发展就行。
而游戏产业?
李承佑在游戏下面又写了两行字。
PC游戏
移动游戏
想了想,又在移动游戏下画了一条横线标注重点。
毫无疑问,随着智能手机越来越普及,性能越来越强大,手机游戏也越来越成为主流,所以相比PC游戏,重心肯定要更多的偏向移动游戏。
下一步李承佑的计划就是收购或入股一两家有实力的游戏工作室,准备插足这个领域。
想到这,李承佑又在纸上写下了几个字——
《英雄联盟》。
在这个平行世界,《英雄联盟》这款游戏并没有出现,正好可以作为他插足游戏领域的切入点之一。
其实除了《英雄联盟》之外,其他的像《绝地求生》《王者荣耀》这些游戏也都非常的经典和火爆,但综合考虑之后,李承佑还是决定等收购工作室之后把第一款重点研发的游戏定为了《英雄联盟》。
最重要的原因就是这款游戏受众更广,也更有利于打开欧美市场。
其实要说熟悉,李承佑更熟悉的是《王者荣耀》,但没办法,这款游戏华夏元素更重,在欧美和韩国不一定能比《英雄联盟》更吃得开。
说到底,无论是哪个国家都是极为排外的
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