又飞了一段距离,陈斐来到了上次到达的最远位置,也看见了那团雷鸣的天赋。
雷鸣可以直接增强紫霄星辰诀,对于陈斐实力的提升很明显。
并且雷霆之力,天生对于各种邪魔有着克制之力,拥有这样一项天赋在身上,无论是肉身,还是心神以及神魂,都相当于加持了一层特殊的防御。
继续叠甲,而且还叠攻击。
陈斐感知了一下自己的神魂,到了这里,只消耗了三成左右,陈斐可以继续深入虚空。
陈斐没有犹豫,继续向前飞去。
越到后面,天赋之间的间隔变得越来越远,终于,前方出现三个光团。
陈斐来到光团前,伸手探入。
【临神:面对致死攻击,强行保留性命】
陈斐神情微动,这个天赋倒是一个保命利器,即便面对无法抵抗的敌人,也不会被一击必杀。
当然,这个天赋要生效,有个前提,那就是身躯不能被一击打成碎末,只要身躯还有一半以上,天赋临神就能强行留住一条命。
即便是头颅和心脏这种要害破碎,也不要紧。
当拥有天赋临神的时候,你身躯当中的所有信息,其实就已经被刻录下来,天赋临神平常也会吸收足够的能量。
一旦面临死亡,天赋临神就会被激发。
这让陈斐想起前面的一个天赋,不屈。
天赋不屈是重伤的情况下,也能保留足够的战斗力,跟这个天赋临神,倒是绝佳的配合。
残血也有机会逃跑,甚至是反杀。
陈斐将手收回,探入了第二个光团。
天赋临神不错,但拥有滴血重生,陈斐不能说不需要这个天赋,但肯定不是必需的。
【将魂:斩杀一人,提升暴击概率】
陈斐眼睛微微睁大,竟然又是一个跟暴击有关的天赋,不过天赋将魂,是叠加暴击概率。
天赋破霄的暴击率并不高,但如果跟天赋将魂配合起来,只要敌人足够的多,最后叠加起来的暴击率,那就相当可观了啊。
不过天赋将魂叠加的暴击率,并不能无限叠加,根据每个人神魂可以承受的规则威压,能够叠加的层数也有所区别。
强者愈强!
你自身越强,叠加起来也就越夸张。
不过即便叠加到最后,也无法做到招招暴击,但是这天赋将魂,确实算是一个群战利器。
陈斐将手收
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