的无差别杀伤,能够很好的收割敌人生命。
而【治愈傀儡(金色)】的效果就没有那么极端了。
它的重点体现在治愈能力上。
通过消耗魔法值,来实现短时间内的爆发式治愈。
它拥有三万多点魔法值。
每秒能恢复15点。
同时周边若是有友军单位阵亡,它也将恢复一定的魔法值。
只要有魔法值,它就能维持强悍的治愈力。
让它完美发挥作用的重点也在于对其剩余魔法值的控制。
从而尽可能的提高它的治疗效率。
想要把【治愈傀儡(金色)】的作用发挥到最大化,还是很有些讲究的。
至于【惩戒傀儡(金色)】那就是妥妥的杀戮专精,适合把它丢在强度适中的集群敌人中持续厮杀。
它的特性注定了厮杀越久、杀戮越多,最终的收益就越大。
毕竟它除了同样具有较低冷却时间的主动技能之外,还可以通过杀戮来叠加伤害,以及恢复自身的坚固值。
这些效果都能让【惩戒傀儡(金色)】拥有持续作战能力。
最重要的是,作为魔法傀儡,它不吃不喝,也无视精力的消耗。
只要把它放置在合适战位当中。
这玩意就能维持长时间、高强度的战斗。
运用得当,它就是不折不扣的杀戮机器,足以给敌人带来很大的麻烦。
当然,它的强度有限。
无法招架六阶之上的对手!
(本章完)
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