“?”
陈一秋也没解释,仔细观察了一下这几分钟他有意营造出的兵线与环境位置。
再看自己的怒气状态和经验条。
当前版本,纳尔A小兵一次最多可以获得5点怒气,英雄6至7点,Q5点,E4点,被动挨揍会增加1至2点。
类似其他详尽数据,几乎没几个人专门测试过,陈一秋却如数家珍。
此刻,在他的有意控制下,三级前,纳尔是必然会接近满怒的。
而由于Smeb在线上的强势,如今兵线一直处于回推状态,位置距离现在已经差不多了。
“他怒气怎么增长的趋势有点怪啊…而且这个位置…”
Smeb回身继续补刀,同样在观察此刻自己与兵线的位置。
不知道为什么,总感觉莫名不太舒服。
“还差27点…”
陈一秋A掉一个小兵,怒气已然来到了73点。
距离满怒的100,只差27点。
新的兵线已经到了,按照现在的环境与位置,已经够了。
五秒后。
怒气80。
陈一起突兀出手,小约德尔人Q回旋镖角度极其刁钻的Q了出去,精准命中侧方向九十度角的一个远程兵。
纳尔怒气瞬间来到85,Q之前的平A几乎同步落在某个残血小兵身上。
嘭。
小兵阵亡,纳尔身上升级光芒一闪,升三级。
与此同时,纳尔Q回旋途中精准刮到一个小兵+剑姬。
碰到小兵时怒气还在97,当碰到剑姬后,赫然达到100。
而在QA发生的一瞬间,回旋剐蹭到剑姬与小兵的期间,纳尔已然变大。
纳啊!!
人畜无害的约德尔人怒吼,小小的宠物变成了择人而噬的巨兽。
拥有毁天灭地威力的巨兽。
一跃而起。
——纳尔连招,小型态QEWA。
视觉效果上,纳尔几乎与Q向小兵的回旋镖同时起飞,过程中一段E时接回旋镖,二段E时已然变大。
角度飘逸,对着还未反应过来的剑姬猛地拍出一掌。
嘭!
Smeb的剑姬被一掌命中,眩晕在原地。
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