这样想着,Shy就控制着剑姬想上前去砍杰斯,可杰斯的拉扯功力确实异常老辣,提前收枪逃跑。
Shy回身,对方就仿佛卡点一样同时回头。
“咦…”
Shy提起精神,专注力达到十二分的对付着眼前的杰斯。
然后…
“不可能,怎么可能一直拉扯的这么完美…”
“这不是拉扯,这是预判吧?”
“我血线不太好了…”
心里念头闪过,从最开始的惊疑到愕然。
等他回过神来时,剑姬的状态已经被杰斯点没了一大半,两人的位置却依旧停留在原位,基本没动过。
陈一秋继续游刃有余的极限距离拉扯点着剑姬,脑中思路清明。
杰斯VS剑姬,单版本看,后者肯定无限大于前者。
但如果从刚开局,一级1V1,那就要看各自的本事了。
毫无疑问,被动破绽,以及Q到目标可以返还冷却时间的Q技能,是剑姬一级,前期对线强势的最大核心。
如果一级Q空了,那配上陈一秋那恐怖的拉扯风筝能力,胜负将会瞬间朝SKT这边偏移。
长手打短手,真的会上瘾。
陈一秋起步再点两下,做出要摁大招,变换锤形态欲扑过去的样子。
Shy吓了一跳,直接交出了自己的闪现。
这波他没办法不交,不然被杰斯锤形态近战黏住,他估计自己有可能会被留下来。
只是…
这样就不会被留下来了吗?
陈一秋盯着剑姬逃跑的背影,由于对方此前‘态度嚣张’,位置很深入,此刻哪怕交出自己的闪,依旧距离自家防御塔还有段距离。
嘭。
秒摁闪现,跟上剑姬,炮形态极限距离再度A中剑姬,同时也在估算着两人此刻之间的距离。
“剑姬…剑姬要被单杀了!一级单杀吗?!”
“好凶的杰斯啊…不是说杰斯逆版本下水道英雄吗,为什么他能一级追着剑姬锤?”
目睹上路全过程的外界,此刻已然彻底炸锅,台下响起了SKT的队名以及陈一秋个人ID的呼喊声。
这还是今天首次出现。
陈一秋一路点一路追,在对方即将走进防御塔底下时,才转换锤形态,锤在刚好出塔的第一个排头兵上。
AOE伤害爆发,杰斯转身对着剑姬A出自己的最后一下。
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