时间在永远不敢停歇的普通职业者眼中,是永远不够用的。
虽然伴随着整个位面的升维,学习职业技能的难度,觉醒职业异能的灵感,都降低了不少难度,升阶的难度降低了很多。
这并不是节省几年功夫那么简单,是很多原本永远无法突破的瓶颈到了时间就自然突破,那原本律令级的巨大关卡,是原本十抽一的进阶比例,到了实质意义上的十抽九.高维世界,也意味着大量资源的方便获取,大量神祗提供攀爬向上的方向。
“可预见的,原本九成职业者的终点将会是二三阶的情况,会变成九成职业者的终点是四五阶的情况,看似数据提升不大,实际上这意味着基层、高层战力都会在百年内,翻到过去的十倍甚至百倍以上。”
或许换个更直白的说法更方便理解.考试分数线下放十几分,过线人数翻几倍,最难的就是踩线的那几步。
而那些过线拥有更好未来的家伙,又能在工作、经营上更上一层楼回头看不过线和过线的人生,差距大到无法比较。
当然,依旧会有卡死大部分人的终点线,但由于水位更高,整个世界的整体力量会大幅增强,在多元宇宙的生存竞争之中,会活的久很多遇到熊的时候,真的没必要跑赢熊,跑赢你的竞争者就行了。
而更上层次,迎接过了神上神的挑战,各位顶级战力都获得了飞跃性的进步。
一方面,是世界升维带来的福利,让很多关卡消失的无影无踪,另外一方面,就是命运的馈赠了.
“又更换了这么多新神吗?登神和以前不是一个难度了吧。”
“国战打赢了都会分封文臣武将,世界之战一样,而且是封圣、封神.你自己不就是吗?”
命运眷顾最直接的,就是所谓的命运逆风直接变顺风,而世界更高的上限,也能承受更多的神祗连登上真神的门槛都大幅降低,更别提准神、霸主八阶这样的门槛了。
但是,这并不意味着获得不朽的几率大幅升高.即使神祗的王座多了很多,但竞争者多了更多。
外域来客、诞生的新神(神上神碎片的人格产物)、原本积累的大量高端强者。
传说和神话天天在上演,路平安自己都记不得到底有多少个奇迹之人的故事,战前仅仅只是七阶甚至更低,打完了这场战役之后能力暴涨,如今已经是准神甚至神祗。
这并不是宣传,一方面是战争的积累和跃进,还有命运的眷顾,另外就是战场上太多的机遇,神祗成片的死
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