走上来的职业者,往往依旧有两项次要属性只是黄铜甚至黑铁,而魔怪初生就黄铜打底、白银主属性,再加上异种族的天赋优势,量产的魔怪甚至隐约能够占上优势。
低阶情况下,人类职业者可以用消耗品弥补短板,但白银级的禁忌物品和消耗品,强大是很强大,只是价格......懂的都懂。
唯一值得庆幸的,就是四阶以上的魔怪的“产量”往往相当有限。
古城大部分秘境培养不出,人类的驯兽师养起来也很难。
路平安收起小火苗,默默的站在那里,体会自己之前的感受。
对于真正的四阶职业者来说,四阶魔怪也要小心应对,而它们对于低阶职业者来说,往往就是一场灾难了。
而刚才那一只,还不是普通的四阶......
“.......还真是差一点,这还真是历战怪。”
想到刚才插肩而过的刀光,路平安一边包扎自己的伤口,一边反思自己在战斗中的失误。
对方的速度比自己快,气力比自己强,武技比自己好,还有无法防御的空间异能和完美的战斗技巧.......好像没啥好反思的,如果不想就此离开的话,放狗咬人或死在这里二选一吧。
这个三阶秘境,理论上是无法产出四阶魔怪的,但三阶魔怪存活久了,一样可以进阶,甚至觉醒自我。
这种魔怪,对于低阶职业者太过危险,也经常在成功进阶后被“库藏”,只是在三十层的时候压箱底。
这就导致了29层和30层其实根本不是一个难度......更多的失败者,给了这些压箱底的魔怪更多的实战经验,更久的生存时间(魔怪会随着生存和进食变强),他们也进化的更强了。
还有一种说法了,“可控四阶生物”对于这样档次的秘境,已经是一种财富了,他们在里面并不是死亡,而是以另外一种方式长期存活。
总之,30层镇守的不是刚到四阶的模板怪,而往往是四阶老手的历练怪。
也难怪当初苏止竹通关的时候,引起了整个广场的沸腾,在可是相当罕见的情况。
路平安摇了摇头,有些遗憾有些无奈。
和预期的一样,自己仅靠武技,对战这样的魔怪还太早,起不到历练的作用。
“......让我出去吧。”
这一次,系统一样给出了那几个选择。
路平安再度选择了C的物品奖励,而骑士老爷也毫不犹豫的丢
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