则会被秘境主强行随机。该选择可以进行3次。】
【a.赋予你肉体的额外污染(救赎之手净化后)。】
【b.救赎之手的随机祝福(三阶以下)。】
【c.获得一件随机禁忌物品或准污染物品(黄铜上位以下)】
【d.开启秘境商店,购买特定目标(ss评价)】
这些,其实是老三样了,而多选也让路平安轻松了不少。
而且,这是明显实实在在的提升,由于高评级带来的高收获,其提升远不是之前的秘境能够相比的。
“三阶的祝福?黄铜上位的禁忌物品?!”
没有白银阶位也在预期之中,每一件白银物品都是质变层次的,没有那么容易到手,但黄铜上位应该也算是四阶以下的职业者的顶级装备了。
而后面的第五、第六项,就是额外的奖励了。
【e.给与对应评级的救赎。】
【f.救赎之物。】
e的选项“对应的救赎”,是救赎之手秘境能够运营下来的根本,也是大多数人会根据自己的“贡献”获得的秘境经历。
通用,并不代表低价值,相反,它给的是大多数职业者最需要的东西。
“对身心进行治疗,甚至可以缓解代价带来的副作用........”
救赎之手并不是一个很强的教会势力,祂能够提供的主途径也是不全的,但大多数都是医者有关的领域,其和其他的医者途径不同,其治疗范围不仅仅包括肉体,更多的还是包括心灵。
有人说,祂所谓的救赎,就是把职业者无法承受的污染拿走了一部分,因为没有人在救赎之主的秘境后出现了当场超载的窘境。
但更多的人,还是用切身体会,述说这应该是一种内外同时作用的“治疗手段”,是相当高层次的干涉。
不管原理如何,接受了“治疗”后的职业者,会得到一段时间的安宁期。
幻视、幻听这种常见的职业者副作用,都会大幅削弱(路平安:啥是幻听?),那也意味着一段非常舒适的快速发展期。
而与此同时,根据“贡献值”的排名和多少,还可以在这里的救赎之手分部记录积分,领取一些奖励。
那是类似内部信用币之类的东西,虽然救赎之手的确很穷,但依旧很有价值。
“这,对我好像没有价值?”路平安知道,自己那过于霸道的天赋能力,又刷了一次存在感。
“不
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