而他们其实并不清楚这件事情的重要性,但还是抓住了关键做出决断,这一手可以说把钟善泽搞得十分狼狈。
但不论如何距离会议召开还有一定时间,就这样2109年的金秋九月到来了,本月履冰公司推出他们的最新作品,即模拟妖族成长的《妖王online》。
其实《妖王online》存在着比较严重的赶工情况,但没办法这个月“全息游戏讨论大会”就要召开,得抓紧时间捞一笔套现能赚多少是多少。
尤其是现在玩家们对业界的未来十分紧张,生怕以后就玩不到更高质量的游戏作品,以至于对于新出的产品十分舍得花钱,尤其是《妖王online》还是情怀制作,
对此不知道是悲伤还是欷歔,如今洪荒系列已经成为了一些玩家的童年,这种作品居然都能够吃情怀饭了。
至于赶工严重那也是可以解释的嘛,我们要在最后期限把游戏带给玩家,这期间付出一些代价实属正常。
要是真的全息游戏被当局给禁止,那正好也不用为《妖王online》负责,当局都禁止了也不是我们的错。
而要是这次会议有一个好的结果,那到时候再进行开发和修正,把《妖王online》打磨到最好状态。
与赶工严重的《妖王online》相比,史海公司的游戏《华夏黎明:远古时代》,就是按照正常进度推出了免费更新“龙山时代”。
游戏中玩家可以游玩的时代,在这次更新后被从西王村延续至龙山时代末,以东亚新石器总崩溃为止。
从西王村时代的中原区文化,整体态势陷入相对颓势的阶段,不再有仰韶全盛时代的强势影响力,甚至反而被其他文化一路杀进核心区中。
与之相比海岱的大汶口-海岱龙山文化,灃阳的石家河文化,燕辽的红山文化和太湖的良渚文化,才是这个时期最闪耀的存在。
而等到龙山时代期间中原区的元气算是有所恢复,也有陶寺、瓦店这样的大型城邦,可文化上依旧属于守势。
不论如何在龙山时代这个时期,中原诞生了所未有庞大体型的城邦,文化共同体的概念逐渐肉眼可见。
当然龙山时代在中原诞生的势力,从政权结构上来讲与良渚差异不大,时间上还晚了数百年,始终没有突破早期城邦国家的地域界限。
玩家在龙山阶段主要的游戏考验,就是能否带领自己的城邦,成为文化群体中的代表性大哥。
在对周边地
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