只有拥有这等逆天强运的男人,才配让她屈膝唱征服。
这是尼曼自从见到鹫巢岩之后诞生的想法。
南梦彦想要击败她,就必须展现出相应的潜质才行。
作为前世界麻雀之王,她的手段可比南彦想象的多,无数自诩强大的职业麻雀士,都曾败倒在她的手下。
何况是一个连职业都不是,还在上学年龄的小男孩。
不过这位少年倒也厉害,能够在这么短的时间内察觉到牌局中的问题所在,实在是不简单。
可是想要赢得这场牌局,可没有那么容易。
“立直。”
就算南彦注意到了不对劲的地方,尼曼也无所顾忌,在东二局继续立直。
由于庄家位只在两人之间流动,所以东二局的庄轮到了尼曼。
她立直听的是正常的平和三面,同时叫听三六九万。
作为庄家立直,威力可观。
而这一局里,尼曼并没有模糊南彦的记忆,反而是强化了某些记忆片段。
她将所有有关‘放铳’的记忆,全部都进行了印象的加深。
这种做法,会让对方变得疑神疑鬼,因为那些鬼听逆天听牌和地狱单听的片段,会被无限扩大,这就容易导致疑神疑鬼。
果然,收到记忆的影响,南彦原本手里摸起来的一张字牌,又放了回去。
记忆会在一定程度上影响感知。
尤其是防守型的选手,对于一些难以忘怀的放铳,会记忆犹新。
尼曼倒也没做什么特别的,只是加深了这种记忆的‘印象’。
经验其实就是记忆的累积,而记忆片段对人的影响程度是截然不同的。
就好比很多女孩都会铭记自己的第一次,但成为妇人往后的一万次,可能都不会比第一次的记忆更加清晰。
除了这种记忆,第一次在露天公园,第一次拍摄记录,第一次和除了丈夫之外的快递员,这些都会比平时有着更深的印象。
所以那些鬼听和地狱听被他人荣和的记忆,更容易被防守型选手铭记,在被强调之后从而形成疑心,不敢随便打出自己认为的安全牌。
而此时南彦的脑海里也是浮现起在社团里放铳久帝的片段。
久帝的鬼听,其实在合宿的时候抓了他不少大炮,南彦最高甚至点过三倍满,甚至还有连续放铳的情况。
在这一刻,这样的记忆统统涌现出来。
也让南
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