一天出现了一个新的副本,那么这个副本会掉出神器材料。
尤其是最开始那几天,玩家们打到神器的材料的几率是非常大的。
也许运气好,刷几次副本就能捡到一个神器材料,但是随着玩家越来越多,这掉率就会越来越低。
也许一开始是百分之一的掉率,等过个两三天就变成了千分之一的掉率,也许一个月后,这个掉率还会再进行调整。
因为大家都知道这里面掉神器了,只不过是自己运气不够好,没刷到罢了。
说不定多刷几次就有了,游戏公司就是靠着这种办法让所有玩家去投钱耗时间。
然后来达到盈利的目的,可以说很多那种有游戏都有这样的设定。
就想曾经有一款游戏叫做完美世界一样,跑天道任务可以得箱子。
这箱子打开,会随机赠送金币啊,材料啊或者什么东西等等。
但是最值钱的一个东西就是神器材料,神器材料分为很多种,最值钱的自然就是核心的一种材料。
天道任务刚刚出来的时候,一天时间内有好几个人刷到了核心材料。
可是不到一个礼拜之后就很少有人开出这样的物品了。
曾经有个人开了八个号,每天就是跑天道任务,他将所有的箱子全部积攒起来,最后记得好像总共攒了666个箱子。
按照概率学来计算,开出一两套神器应该是没问题的。
结果他将666个箱子全部一次性打开之后,傻眼了。
除了几个辅助的神器材料之外,值钱的东西一个都没有,你可以说他运气不好,也可以说他概率低。
那么就算是1%的机会,他666个箱子也能够赚到一个神器材料吧。
那么概率再低一点,千分之一的几率,他666个箱子怎么也能撞到一个吧?
但是就这么操蛋,别说神器的主材料了,就算是辅助材料,他也没凑齐一套。
那么这个试炼空间也是一样的道理,以前这里面是一个门派人在里面试炼。
可以说每天最少都有几百个人在里面打怪刷材料,那么这种几率就会被刷到最低。
别说神器材料了,就是稍微好一点的材料可能都很难爆出来。
这也是为什么太虚宗历经了几千年,也就是拥有了一把神兵。
这就是一个概率学的问题了。
但是这后来这么多年没有人进去过,所以按照系统默认值的来说,这
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