噼里啪啦断裂,从最上方细支开始,残余刀气在耗尽力量后消散,剩余两道刀气继续向下……
树枝,树杈,越向下梧桐树越粗壮。
第三道刀气耗尽时已将遮蔽天空的梧桐噼开一半,最后第四道刀气噼砍主树干。
没有像前几刀那样摧枯拉朽,看起来不足前一刀三分威力。
实际杀伤力没什么区别,因为粗壮主干更坚固。
最前面半龙人的第二刀打断四位对手施法,首要目的是破掉他们营造的火元素环境。
连续的出招和应对实在太快太快。
在场二十余万目光大多数没能看清细节,只知道蛇妖军高手出刀噼砍,然后眼前一花,火红色云霞被斩开,粗壮巨大树冠如云的梧桐树树冠分成两半,漫天火星子。
也许秘术受损无法维持,参天巨树转瞬燃烧殆尽,没了之前那种炙烤感。
只记得刀光剑影闪烁,然后就这样了。
仅有大乘期修为以上才能看清楚,其他人纯粹凑热闹。
岩石后面,露个脑袋的冯英看的清晰,感慨战斗竟然可以这样打,觉得四名半龙人刀法和自己的刀法很像,或许展现出来区别很大,但刀法核心近似。
在驱散梧桐树法相营造的火元素环境后,四名半龙人立刻往前冲,与魔族战斗久了习惯性近身格斗。
魔族战斗风格基本属于不要命类型。
和魔族厮杀,蛇妖军难免染上些以伤换伤甚至以命换伤的打法,没错,在某些劣势情况下用命换伤,重创目标,给同伴营造击杀对方强者的机会。
想要打赢魔族,首先要和魔族比谁更狠,不但对敌人狠,对自己也要狠。
神魔战场听起来只有四个字。
其中的搏命凶残之惨烈鲜为人知,洪荒仙界的斗法虽然也称得上精彩凶险,与神魔战场相比仍少了点什么。
依旧是熟悉的攻击叠加,全身盔甲防御符文全开,左臂展开臂盾。
四个神秘人斗法水平差点意思,奈何浑身宝物多,更有神秘种族天赋加持,被四个半龙人勐冲勐打弄得手忙脚乱,防御法宝光芒频繁闪烁,火焰甩的到处都是。
慢慢的,边打边学习适应战斗。
仗着宝物犀利善于飞行,凭借速度天赋逐渐适应了战斗,至少有能力反击对手。
半龙人配合默契,在空中眼花缭乱的辗转腾挪快速走位。
用操作抵消对手速度天赋。
四个半龙人
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