“因为【生还的宝牌】的效果,我从卡组之中抽出三张卡片,”马利克在游戏戒备的目光之中,抽出了包含神之卡在内的三张卡片。此时此刻,他的手牌数量来到了足足七张,“然后,我将场上的【金属反射史莱姆】解放!”
“陷阱卡被当作了祭品!?”没有经历过与利希德的对战,游戏等人对于陷阱怪兽的存在还是挺陌生的。
看着游戏脸上的意外,马利克得意地说道:“虽然是陷阱卡,但是【金属反射史莱姆】是可以被当作怪兽来使用的。”
“我所要召唤的怪兽除了融合召唤之外,可以通过将一只攻击力0的水族10☆怪兽解放来特殊召唤。于此降临的怪兽乃是史莱姆中至高无上的存在,也就是,【神·史莱姆】!!!”
在马利克场地上突然出现的漩涡之中,金属银的【金属反射史莱姆】被无尽旋转着的漩涡所搅碎,其上的色彩就仿佛是导入清水中的染料一般被浑浊的漩涡所侵蚀渗透,最后在马利克场上出现的怪兽,是一滩平静的死水。
就在游戏以为那滩淡银色的水洼就是马利克口中的【神·史莱姆】之时,那滩液体却突然沸腾了起来,从液体中,一只海马相当眼熟的怪兽的形象缓缓升起。
延展后遮天蔽日的卷动狂风的巨大双翼、狰狞的利齿与威严的目光、强劲的四肢与修长的躯干,不是海马引以为傲的王牌怪兽【青眼白龙】还能是什么?
除了整体是由半透明的金属液体构成之外,马利克的那只【神·史莱姆】的模样根本与海马的【青眼白龙】一模一样。而更让海马不爽的是,【神·史莱姆】那仿佛故意一般的面板数值。
【神·史莱姆】【10☆/水】
【水族/融合/效果】
【3000/3000】
无论是攻击力还是守备力,居然都与【青眼白龙】的标准3000点攻击力持平,就连游戏也皱起了眉头。
如果忽略掉因为是液体构成所以无法模拟吼叫、以及它的体色,【神·史莱姆】给游戏的感觉简直与海马的【青眼白龙】完全一致。
只不过,如果只是【青眼白龙】的力量游戏可不会对其感到畏惧,他都不知道干掉多少次【青眼白龙】了。
“【神·史莱姆】是没有固定形状的怪兽,虽然可以变化出任何的造型。不过既然是对付你的话,用海马濑人的【青眼白龙】的形象比较好吧。”马利克一边说着,将一张手卡举起。
游戏看见了那张卡片红色的边框,并
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