对介入主线剧情的玩家而言。因为衍生剧情的主线都会因玩家的介入而产生一连串重要的剧情节点。所以,针对每一个剧情阶段的最大收割都是阶段性的。也正因为是阶段性的剧情收割,每一个剧情节点才会被玩家形象的称之为剧情结算点。”
“这下我全明白了。”第二选角助理安娜·莫菲特豁然开朗。
“SA3姐妹团”团长,首席选角助理丹妮尔给出的这段清晰明确且令人信服的解释中有几个重点必须说明。
首先,只有介入衍生剧情主线的玩家才有机会开启最大收割。
主线剧情必然由剧中主角最大程度的推动。也就是说,进入剧情时空后,玩家自带的专属分支剧情线要尽可能的靠近衍生剧情主线。打个通俗的比方,玩家要从不具名的小角色,尽可能的提高自己的知名度。群众演员升级到特约演员,再升级到配角、主要配角、联合主演、领衔主角。开启属于自己的主角光环,来抵御以剧情冲突的方式呈现并发动的“剧情杀”。
当然。在演员之路的逆袭中,要取代剧情时空原有的男女主角的地位基本上很难。于是成为男女主角身旁的重要角色,用情感的羁绊或是利益的牵绊必要时甚至会采取一些非常规手段,来影响男女主角对关键剧情的选择,以达成对自己最有利的剧情衍生,从而实现阶段性最大收割,是庇护所大玩家常用的手段。
其次,在9次破碎前的庇护所黄金时代,每一个剧情时空都有大量的玩家临时团体或长期组织投入其中。可想而知,有这么多携带专属分支剧情线的玩家介入,彼此牵绊,彼此缠绕,衍生出的剧情主线一定混乱不堪。所以剪断所有的分歧线就成了完成阶段性最大收割的必要前提。
不难想象。拥有各自高维能力的庇护所大玩家的激烈对抗,一定会对剧情时空造成难以磨灭,甚至是无法挽回的重大破坏。或许,这就是庇护所9次破碎的真相。
最后,也是因为玩家的关系,虽然9次破碎,但庇护所一直顽强的延续着存在的证明。那些散落在庇护所各处的破碎时空中依然顽强的延续着各自的剧情主线。所以在这条不断延伸的剧情主线中,就自然而然会有一个个重要的剧情节点的诞生。
完成上一个剧情节点最大收割的玩家,虽然拥有剧情主线明显的优势,但会不会成为下一个剧情节点最后的大赢家,仍然是一个未知数。简单来说,对于每一个重要的剧情节点,介入这段主线剧情的玩家都有机会成为最后的收割者。
众所周知。在破碎之城,
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