“啥时候开始游戏日啊,我能不能被选入啊……”兔耳青年一边搅拌着盆中的史莱姆粘液,一边打着哈欠。
“先生,您看,这是正位命运之轮……”
“你这奸商,还骗我是世界树的枝叶,其实就是个烂叶子!”
苏明安靠着窗沿,托着下巴看风景。
这时,系统提示响起。
……
“叮咚!”
【所有玩家已进入罗瓦莎位面,接下来,为所有玩家发放基础任务。】
【基础任务:①生存,活到第二十五天。②创造一个有趣的“故事”。】
……
现在才发基础任务……?
苏明安仔细聆听着。
……
【任务介绍:在二十五天内,每个人都要打造一个独一无二的“完整副本故事”。】
【故事要求:①剧情精彩,令人回味无穷。②人设饱满,有头有尾。③逻辑线烧脑,新颖独特。④哲理深厚,发人深思。⑤揭露世界秘密,由浅至深,反转不断,草蛇灰线,伏笔长远,不少于三层逻辑。⑥结局为HE(普世意义上的幸福结局)。】
【具体方法:①这二十五天内,你与身边人的每一个关键举动,都会让你获得一枚【剧忆镜片】。(例如,当你救下了一个小女孩,你会获得一个“主人公救下了一个小女孩”的【剧忆镜片】。当你身受重伤,你会获得一个“主人公身受重伤”的【剧忆镜片】。)②所有的【剧忆镜片】,就是你用来编造故事的原料。】
【——换句话说,这二十五天内,你与身边人的所有关键行动,都会成为你的故事素材。你的故事不可凭空编造,只能取材于你经历的一切。】
【故事的主人公,就是你本人。你可以本色出演,也可以立一个人设去扮演,无论如何,请牢记“人设不可崩毁”的设定。现实不需要逻辑,但故事需要,你的每一个举动,必须符合“人设”要求,你的行为转变,必须有合理的剧情解释,否则视为“人设崩毁”,故事的最终评分会下降。】
【所以,如果你想做一件崩人设的事,请提前准备好有关“自己人设转变”的【剧忆镜片】,否则故事的前后逻辑无法连接。(例如,当你为自己立了“冷酷无情”的人设,但你突然想救一个小女孩,你就必须要准备类似“主人公想起了自己的童年,这个小女孩长得像他妹妹,所以冷酷无情的他想出手救援”的【剧忆镜片】。)】
……
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