缓从黑暗之中走了出来,脸上挂着玩味与戏谑的笑容,完全没有把周围那些守卫和不远处的一众守护者放在眼里。
“你是谁?怎么进来的!”
老骨头眼眶内瞬间迸射出骇人的红光,立即紧张的给自己套了一身防护魔法。
光从这种反应就不难看出,他在游戏中所锻炼出来的那些所谓的施法与战斗技巧,其实相当的低级。
除了极少数可以长时间维持的防御与强化魔法之外,像这种刚一见面就大量消耗之身魔力的行为基本上跟自杀没有任何区别。
如果是同等级的施法者在看到这种情况,第一反应就是拖时间或者直接施展传送魔法离开。
等你这些高级防护法术持续时间到了再传送回来。
如此反复个两三次就能把一名传奇法师当天记忆的防护魔法全部消耗干净。
不过考虑到老骨头的施法方式并不是法术位而是魔法值,因此他并不需要提前准备法术,只要学会的都能在战斗中随意使用,在灵活性和随机应变方面明显要强太多。
但这种轻易就浪费掉大量魔力的行为无疑是相当愚蠢的。
毕竟你套再多的防护魔法也有很大概率会被大裂解一发入魂全部带走,之前所做的一切完全没有意义。
因此真正的强者在法术对决中往往都是见招拆招,比拼法术辨识能力、反制、施法速度、自身掌握魔法的数量、对于各种超魔技巧的运用。
老骨头这种习惯性套一身防护和BUFF的习惯,应该是由于树世界游戏中没有加入像大裂解、禁锢术这样严重破坏平衡性法术的缘故。
想想也知道,要是在游戏中添加一个能够瞬间扒光对方身上所有法术效果,甚至是永久性摧毁高级武器、装备、神器的玩意,许多玩家只要遇上一次搞不好就会心态爆炸直接退坑。
同样也会有许多喜欢搞人心态的缺德家伙,整天别的不干就追着那些一身顶级装备的玩家放大裂解。
至于可以把人直接关起来到天荒地老的禁锢术,更是等跟被管理员暂时封号差不多。
或许能够制作成为稀有罕见的世界道具,但绝对不可能发放给所有玩家学习并使用。
不然的话整个服务器的法师怕是来几次大规模禁锢,就会导致成千上万遭到禁锢的玩家直接走人。
日记本拥有跟左思一样的记忆和部分思维方式。
他非常清楚眼前这群家伙施法列表都是经过大幅度削弱且残缺不全的,哪怕
本章未完,请点击下一页继续阅读!