是原创游戏了。
要说未来很火的游戏,首推神庙逃亡,曾经创造了在华夏国内每月3000万元的收入,简单,刺激,又好玩。
还有刀塔传奇,天天酷跑等,至于王者荣耀和吃鸡,特种兵那就先不说了。
安静集团旗下的手游工作室,开发的第1款手游游戏,就是神庙逃亡这款游戏。
易安国就说了一个大概的游戏玩法,场景效果,剩下的就交给游戏软件开发设计工作人员去研究了。
不过有他大概的说出了的游戏玩法,和场景效果,故事背景情节的设定,以及支持这款游戏的功能,还有玩法等等。游戏软件开发设计师们,再研发这款游戏,相对来说也就容易的多了。
不过易安国显然把事情想的有些太简单了,他的东说一句西说一句,令游戏设计师们听得一头雾水,感觉头大,难以理解他说的具体的意思。
“这个游戏的剧情设定就是,一开场时,主角就从一个热带雨林的神庙洞里冲出来,后面跟着几只很像猴子的“不明生物”,然后就是不停的狂奔。”
“剧情有些探险味道,更有些《夺宝奇兵》的神韵,很是吸引人。本想主角一定是在神庙里偷了什么很重要的东西,可是细看之下,发现主角手上什么都没有,也没有背包,所以给人的感觉,他就是在逃命而已。”
“另外!这款游戏的操作,也并不像大多数同类游戏,只有一两个键跑跑跳跳那么简单,神庙逃亡里玩家,可以通过触碰进行一系列的动作。”
“这是一款适用于智能手机,触碰屏操作的游戏,用手指向左、向右滑动屏幕,可以人物向左或向右转向。而向上、向下滑动,则可以让人物跳跃,或下滑过各种障碍。”
“同时玩家还可以依靠重力感应,左右倾斜玩家的手机,让你的人物在前进的路上左右移动。”
“除了坠崖或触碰到陷井,会让游戏失败外,被地上的树根绊倒或撞上障碍摔倒,也会让玩家被后方追兵干掉。”
“所有游戏中的任何失误,都会让游戏失败,不过游戏不仅仅是这么简单。在玩家逃亡的路上,还散布着许多的金币,玩家只需要碰到,就可以收集它们。”
“这些收集到的金币,可以让玩家用来解锁一些增益技能,技能的种类多种多样,例如可以让玩家暂时无敌,或者让玩家获得磁力,将周围的金币自动吸引过来。”
“除此之外,这些增益技能还可以进行升级,也就是说会让玩家有动力不断的“再来
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