’,以该人选的第一视角展开,还能宏观的俯瞰整个世界的状况,从上帝视角出发,了解到全局的变化。
这样的贴心设计, 根本就是用来帮助更多的竞赛者,充分的了解那些正在参赛的竞赛者, 以及其背后的种族,所拥有的文明讯息。
可以说,先下场的种族,完全就是先泄露了讯息。
如果是那些讯息、文明非常单一的种族,那么或许一两轮后,就会被彻底看清。
再遭遇强劲的对手,就会被轻易淘汰。
随着竞赛的展开,那些模糊不清的规则,也在所有竞赛者的眼前,更加详细、详尽起来。
竞赛分为斗台战与世界战。
其中斗台战好理解,就是两两配对,具体为二十人为一擂,进行厮杀。
大约相当于三个小时之后,活下来人数多的种族获胜。
斗台战的规则简单、直接,不用费脑子,基本上胜败全看直观上的战斗素养。
战斗之中,任何手段都可以使用,没有其它的规则限制。
这类比赛,赢方与输方,都获利与损失不大。
也就是说,赢了的种族,提高的整体评价有限,而输掉的种族,下滑的整体评价也有限。
适合那些对自身种族没有什么信心,打算通过‘混’来熬过几轮竞赛比斗的种族。
短期来看,最多是损失一些人手,影响不大。
长期来看,却容易与那些优势种族拉开颇大的距离,如果长期沉溺于此,无论是输了还是赢了,整体种族排名,都会靠后。
至于种族评价排名这方面,已经显示在了万界竞技场上空浮现的巨大屏幕上。
这个屏幕以独特的呈现方式,任何生灵都可以清晰的看到其中的内容。
上面已经将所有种族目前的排名标注其中。
种族整体排名,目前还是依照前三场竞赛的数据进行整合而来,暂时波动不大。
人族目前的整体竞赛排名在第十八位,这个排名位置直观上看当然不危险,甚至相当的优秀、优越,但却令不少脑子灵活的人族竞赛者,瞬间面色难看,感受到了浓浓的危机。
有些异族,也从遥远的地方,向人类的区域,投来了注视。
人族拥有着万界第一的曹柘,却只能在整体竞赛排名中位列第十八名。
这就说明,是人族的整体素质,大大的拉了后腿。
当然,人族并不是孤例。
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