意志天府,凝聚成一条连接虚拟意志与现实肉身的桥梁,从而使玩家边玩游戏边吸收意志活跃所反馈的力量。
等到下线后加以练习贯通,就能提高人的身体协调度和实战经验,达到玩游戏与习武两不误的目的,甚至事半功倍。
简单的一句话总结:有了对的功法法门之后,虚拟世界的战斗属于武学招式和实战经验的训练,现实的锻炼属于体质的提高,两者融会贯通后,就是1+1远大于2.
道理很简单,在游戏中你敢不要命地冲杀吧?你敢当街杀玩家和NPC吧?但放在现实中可能吗?这就是优势。
古代武者强大的原因,是用生命拼杀出来的实力,一生中不知道走了多少次鬼门关,稍有不慎便去见了阎王爷。
现代的‘武者’弱,是缺少了实战经验,练出来的也不过花架子,因为没了真正的血性。
虚拟武学就是一套取长补短的科技功法,能让人的武功充满血性,又不用真正意义的去拼死拼活。
尽管实力提升速度远不如古代武者,毕竟人家是真刀真枪的拼命,你是虚拟的,转化成为现实肯定有所损耗。
但无论如何,有提升就对了,说明虚拟武学功法是成功的。
只是想要得到更大的提升,则需要不断磨练和领悟,把这套科技功法进一步完善。
一个新生武学领域不可能三五年就大圆满,没有时间的沉淀一切都是虚的,可能武泽天此生都无法将这个领域大圆满,他的寿命太短了,区区几十载,对于一个武学领域文化来说宛若沧海一粟。
他深知这个道理,但他在不断努力,继承武老爷子的意愿,带着钟新和武蓉尽最大努力去完善。
不管最终走到哪一步,但起码能给下一代留下更好的功法,一代代传承下去,终有一天这个领域会大圆满。
武泽天不愿把虚拟武学外传,可以说是他的私心,但更多的是不想害人,因为这武学有欠缺。
经过他改良后的虚拟武学,至少要有三年真功夫底子才能练习,没达到要求就盲目练习的话,很容易导致意志错乱精神崩溃,轻则使人永久失忆,重则成为没有意志的植物人,太危险了,暂时不适合普及普通民众。
等他什么时候能把这套虚拟武学进一步完善,将练习要求降低到无,届时如果他们愿意的话,是可以外传的,武老爷子没说不能外传,因此不存在祖训的说法。
可要更进一步谈何容易?
真功夫,不是那些花架子,
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