在前世,玩家们并不能千人抱团,更别谈万人团了。
哪怕是大型游戏公会,组队上限也只是32人一队。
若是打野区BOSS,检测到人数过多,那么超出32人以外的玩家打BOSS,伤害将会无效化,像是打在空气中。
从策划角度来看,你若用无数人来推平BOSS,那么他们就无法做数值平衡了,因此会进行人数限制。
游戏本身也在缓慢更新中,后边的楼层还没有做完,都是做完一层开放一层,为了保活,自然不可能让玩家们轻易杀死每一层的关底BOSS。
这导致很多BOSS的数值和机制都是超模的,有时候即使官方放出下一层,都不一定有团队能打死当前的关底BOSS。
但策划又精明了留出了逃课通往上层的隐藏路线,像是彩蛋一样埋在各楼层中,等待玩家去发现。
到了这时候,以六、七人为核心的逃课小队开始风靡神话级地下城。
他们常见于打不了一点的高层地下城,野怪一碰就死,BOSS看一眼他们就动不了。
像这种情况,逃课进入更深层的地下城,挖掘公会们未挖掘的宝地,出售稀有资源材料,成了逃课小队们的营生之道。
就西蒙所知,五十层往后就是逃课小队的世界,而西蒙脑海里就记录着各种逃课道路。
不过现如今的他手握神器,情况不同了。
多个千人团组合起来,可以聚起万人团的无脑伤害。
哪怕是血条几十亿的BOSS,在万人伤害面前也跪下。
十秒不够就百秒,等西蒙悟出六号技能把无敌状态解除,BOSS血条蒸发不是梦,没有BOSS能抗住万人团队的秒伤。
西蒙站在领头的位置,思索了一下,逃课什么的,已经跟不上时代版本了。
以前玩家被策划限制,现在是现实世界,并没有人数限定,BOSS原来的强度对应的是32人为主大团队难度,现在用人海战术推平将会简单许多。
随后,西蒙对着身边的团长们讲了今日份的攻略计划。
众人有点疑惑,西蒙在小小的地图上画出了详尽的等高线地图,还在各个点位画出了几个小BOSS的坐标。
“你怎么知道的?”有人问道。
“当然是靠小茜获知的。”西蒙适时的推一推小茜出来当挡箭牌。
小茜面色不变,点了点头,承应了西蒙的夸奖。
本章未完,请点击下一页继续阅读!