记录仪出来,“保真。”
徐获当着面打开了记录仪,里面是被拍摄下来的纸质文档,文档封皮上有“特级绝密”字样,随后便是关于第一场三分之一游戏的记录。
第一场三分之一游戏是一个监狱游戏,涉及到“狱警”和“犯人”,而作为游戏赌注的是玩家的“过去”、“现在”、“未来”,进入游戏时会对三者进行排序,第一场游戏的赌注会默认为三者排序中最不重要的的一项,也是大部分玩家输掉游戏后失忆的原因,因为他们普遍认为“未来”和“现在”比“过去”重要,所以“过去”是最先输掉的。
这是多名背过文字密码的玩家进入游戏后试验得出的结论。
如果第一场三分之一游戏输掉的是“过去”,那么玩家会失去过去人生的大部分记忆,如果是“现在”,玩家会失去近期记忆,也就是在进入副本前后这段时间,从几个月到几年不等,但无论输掉哪一个,游戏中的记忆都不会保留,这些东西是由玩家随身携带的数字本拼凑出来的。
比较特殊的是“未来”,在得知了三个选项之后,后续进入的玩家做了调整,将“未来”作为最不重要的选项放在了第三位,奇怪的是输掉“未来”的玩家并没有什么特别,他们仅仅是失去了游戏时的记忆,分区还用多种仪器对其做过检测,都没有发现任何特殊。
这个问题最终没有解决。
当然了,关于监狱空间的场地很详细,大致勾勒出了一个时空混乱但又有着特殊秩序的场地,玩家基本不敢在里面有什么大动作。
关于空间核心的描述让徐获想到了他出来后空间进化的提升,力量倍增的空间射线和瞬间成型且有一定释放过程、杀伤力飞跃的空间体的灵感应该就是来自这个空间核心。
还有关于水魔方的描写,只是这个分区派遣的人员没有时间向进化的玩家,只能勉强描述一下外观和水魔方负责杀死违规人员的事实。
除此之外,分区政府对这个游戏的来源做了猜测,分区政府认为它是高级虫洞点遗落的超级仪器的可能性比极高,因为道具的效果往往比较单一,而且有时效,三分之一游戏明显更稳定和固定,这只有由控制维度裂缝游戏的公司或者最早进化的虫洞点中的势力才能做出来,只是偶然遗落到了这里。
也是出于这方面考虑,分区政府没有对外公开相关内容,因为“遗失物”是他们比较正面的想法,如果出点差错,极有可能导致分区灭绝。
当然了,考虑到三分之一游戏本身有很高的限
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