是谁把这些小家伙们托付给你的?”
“额……一个神奥的朋友送给我的。”
“我也好想要这样的朋友!明明雨果碰上精灵就会倒霉,还硬要塞给你三只天才级的精灵,这样要好的朋友要上哪里找啊。”
少女胡闹起来,把研究所里的事件抛之脑后,手脚乱蹬地表达羡嫉之情。
“我需要你这个朋友的联系方式!现在!立刻!马上!我要让他像变魔术一样把超强的精灵宝宝送到我面前!”
“培育宝可梦在精不在多,尊敬的房东小姐,你的主力队伍还远远没到需要考虑退休的年龄吧?在这种情况下分心从头培养新队员合适吗?”
“可我真的好羡慕啊。”斗子直率地感慨道。
“请不要离题,我们正在尝试破解红豆杉博士研究所里的怪异事件。我记得伱也亲自培养过这三种初始宝可梦吧,就你的个人感觉来说,君主蛇、炎武王和大剑鬼这三种宝可梦的对战表现有什么差异吗?”
斗子思考许久,苦恼地说:“差异嘛……三只精灵的属性和定位各不相同,很难以简单的优劣强弱来给它们排先后。”
然后她想到了什么,又连忙说:“不过据说在一些对战训练师的讨论里,人们认为大剑鬼的能力是御三家里最平庸的一个,缺乏亮眼的技能,攻守能力分配的比较平均,对于许多靠战术打赢比赛的训练师来说,算是比较尴尬的一只宝可梦。”
雨果附和地点了点头:“君主蛇是擅长以高速发动特殊攻击,梦特性「唱反调」可以配合「飞叶风暴」在暴力输出的同时达成强化的效果;炎武王是重战坦克型的物攻手,强大的耐久让它可以支撑起以命换命的「舍身」打法,在「戏法空间」速度倒转的环境下也有不俗的发挥……和它们相比,大剑鬼确实有些平庸。”
“但是!”对战专家斗子突然大声指正道,“这些不过是纸面上的理论推演,在真正的对战中,强弱不是这么计算的。”
雨果拿出笔记本和圆珠笔,摆出一副洗耳恭听的模样。
“君主蛇确实有着唱反调暴力输出的这种经典打法,不过相对的,几乎所有参加比赛的训练师都知道君主蛇的这种用法,在比赛开始前,他们就会着力准备反制君主蛇的策略——比如用坚果哑铃抵挡,或是用更快的火系宝可梦抢攻秒杀……这导致对战比赛场上的大部分君主蛇是得不到输出强化的机会的。”
谈到专业话题,斗子滔滔不绝地开始介绍当前合众联盟宝可梦对战的环境。
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