嗯...怎么说呢,虽然我是希望两者都不落下,但是即使不看P.S.也必定要看看这里。很重要滴,尤其是对新读者来看极其重要。
由于本书性质特殊,请务必把第一卷当作序章来看,对,是整个第一卷!整个第一卷都是序章!把它当作游戏中的Prologue来看那就万无一失了。
本书时间轴并非完全顺序的,这一点我在以后会多次提到。大体而言就是以中期的主角作为开端,在给故事铺完大概的故事的世界观后,再转回主角年少的时候开始...也就是说,真正的次序应该是卷二,卷三,卷一,然后才是卷四,这个很重要。另外就是,卷二,卷三不是回忆篇而是过去篇!!这一点也要分得很清楚。
本书世界的一个很重要的地方,就是本书中世界的很多背景设定都是刚成立不久的。无论是神喻系统的设立,乃至现有社会的格局与制度,军部的体制,全部,或多或少都与主角有关。由于要加插主角的功迹和埋下主角成长路线的简述等等伏笔的缘故,导致卷一意外地写得很长。
还有就是除了解说世界观和埋伏笔外(这是都是循例了),另一方面作者君我也希望避免女主被英雄救美或被英雄救美数次然后便一见钟情之类的事发生,为此每个女主都加入了不少的日常剧情作铺序和承接,而本书的女主人数不多(与某同人集中地的种X文比较)也不少(对比起单女主的书来说),不同日常剧情交迭,再加上主线剧情,其结果就是第一卷明明是序章已经异常地长(想象一下文字冒险游戏全线通关的文本量)。
如果不想花太多脑筋去思考,或者想看第一卷时比较顺畅便利的话,或者可以从第二卷开始看,不过这样我觉得乐趣会少了很多(伏笔和悬念都没了)哪。
顺带一提,本书无穿越,主角是原住民之余还是从零练起的,所以剧情上的初次登场(卷二)年龄会较小。另外,因为作者君本人是不太喜欢那种三周内二十一个事件,刚救完父亲便到母亲被抓,彷佛全世界都在跟主角作对,一个月内战五渣变战神之类的写法,同时也质疑这种剧情的可行性(没有针对任何人,单纯就是说我不喜欢而已),所以本书整体来说会以日常和战斗剧情结合成主线,而不是一天到晚打到底的类型,请务必注意。
最后就是,关于主线和日常的定义希望能搞清楚。主线是与支线相对而不是与日常相对,日常剧情也可以是主线,主线剧情不一定全都是战斗,只要有完全无关故事发展重心的剧情才能叫支线,所以便不要说本书
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