任何单独一人都是极难把控和完成的,我猜它是在考验同阵营玩家之间的协作。”
“至于摸瞎,大概是‘信任测试’,那些相互提防算计的人,会使用水枪跨越押注机制置彼此于死地,或因盲和心理博弈长期困顿于游戏中,无法通关。”
“刚刚我遇见的断指人,看起来也是副本的安排,用高昂风险代价和无尽孤独使玩家退缩……有趣的是倒计时器上累计的通话时长,起到的作用,其实事与愿违:和断指人交流得越深入,恐怕受到的动摇会越严重吧?”
“但很遗憾,这种招数对过于理性和过于中二的人都很难奏效。”
姜潜挨个娱乐活动盘点下来,一副游刃有余,尽在掌控的从容姿态。
慈眉善目的女园长接过他的话:“你悟性很好。前面说的水果人、丢手绢、捉迷藏的核心都很接近完美答案了。”
“水果人,是综合素质筛选;丢手绢,考验善恶选择;捉迷藏,考验协作。”
“而摸瞎游戏,考验的是人心。”
信任,人心。
的确,摸瞎考验的是人心,而我之所以能在那种境地下、毫发无损地通关,倚仗的是队友……女园长的话令姜潜茅塞顿开,先前那种内心的波动,再次暗涌。
女园长目光柔和地凝注着姜潜,仿佛已知晓他的内心所想,缓缓摇头道:
“是你在此前游戏中的作为,赢得了人心。人心所向,无往不胜,你忘了感谢你自己。”
姜潜目光微动。
继而在女园长的话语中陷入沉思。
女园长颇富兴味地注视着姜潜,继续借他这番话,将整个「儿童乐园」副本的核心补充完全:
“百般阻挠你的断指人,考验的是‘担当’。一个无勇乏谋、瞻前顾后的人,是无法走上寂寥天梯的。”
“而最后一关,通杀或通融,考验的是高位者的态度。”
“当你拥有行驶众人的生杀大权时,将如何摆放众人的利益、你自身利益的位置,这就是「儿童乐园」的全部,恭喜你,让它完成了使命。”
女园长的这番话回荡在姜潜耳旁,让整个「儿童乐园」的脉络更加清晰、透彻:
儿童乐园,原意为孩童天真戏耍、消磨时光的娱乐场所,却被这个副本改成了学习历练之地。
经过重重考验,从最初的新生,到最后的成年,乃至成就。一路经历,一路通关。
进取、选择、协作、人心所向和担当。
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