末世……
晴司看过这类题材的电影、漫画、动画、,也玩过相关的游戏,体会到其中的魅力,甚至曾经沉迷其间。
末世是可怕的、悲惨的、悲剧的、恐怖的……然而为什么这样的题材会如此地有热度,各种作品层出不穷?
因为有着警示意义?
不,这个回答虽然算是标准但挺空泛,在商业娱乐泛滥的现代社会,答案理应简单得多。
为什么觉得末世题材的作品有魅力,晴司身为看众、读者以及玩家的回答是:因为有趣。
是的,仅仅因为有趣而已。
看到这样“悲剧”题材的故事,玩到这样“可怕”题材的游戏,感觉很有意思。
并不是幸灾乐祸……但也不能完全否定自身内心的阴暗。
在这一部分上,或者说一小部分上,他跟神谷树生有类似之处,跟其他有着这样负面情感的人们是一样的。
甚至在难过的时候,痛苦的时候,“这样的世界毁灭掉算了”般的念头也是有过的。
直至如今,独自奔跑黑暗冰冷的街道上,感受到这仿佛真的末世一般的氛围,晴司心中叹息。
觉得末世题材的作品有趣,绝不等于真的想要看到末世!
即使现在还不算是末世,也已经感到足够沉重。
行人倒在路边,街道上停着车辆,司机和乘客全部倒在车内,车祸到处都是……所幸大部分都不严重。
见到车祸严重的场面,晴司会出手救助,把伤者从车里弄出来,包扎伤口或者用治愈术治疗。
虽然时间和灵能在此刻都很珍贵,但他难以见死不救。
非要在路人和伙伴之间选择的话,晴司肯定会选伙伴,不过现在还有着些许余力,为这样的事情耽误一会,相信伙伴们也不会怪他。
之后会用读档阻止这整件事情发生所以不必去救……他还没有傲慢或者冷漠到抱着这种想法的程度。
得到他救助的路人算是走运,其他不在他行进路上的严重车祸,他没法去管。
同样管不了的还有难以救助的严重伤者,以及尸体。
有的人伤得太重,治愈术也救不回来。至于尸体就更不用说了,他虽然有着让人复活的能力,但不是每个人都行的,况且要保存力量。
即使做了能做的救助,相对于整座城市的受害,也说不上杯水车薪,甚至九牛一毛都算不上。
没有意义……并不是。
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