的,无疑是鬼影步。
鬼影步,跑动过程中,遁入鬼影位面,短时间不受一切来自外界影响。
真正的无敌啊有木有??
DNF技能来到现实世界后,游戏设定中一些技能携带“无敌”效果,失去了效用。比如人人都会的蹲伏,就蹲在那,甚至可以持续无敌几十秒。
现实中这显然不可能。
圆舞棍抓取过程中,原本也存在无敌判定。结果在现实宇宙规则下,不存在什么无敌判定。
然而,鬼影步却不一样。
鬼影步并非简单粗暴的无敌判定,而是在跑动中遁入鬼影位面。相当于本身从本世界短暂消失,然后再返回。这个过程中虽然外界还能看见他,看见的却只是他留下的影子。他的本体已经短暂切换去另一个位面了。
这样一来,本世界发生的任何事,在这段时间里都影响不到他。从而可以免疫任何攻击来源。
这不是神技又是什么?
念气罩都无法做到的事,比如防御强度过量的能量,念气罩只能完美抵挡一次。但是余下的能量波动还会要他的命。
鬼影步却能在1秒钟内,遁入鬼影位面,彻底不受原来世界的影响。然后快速移动,到别的地方,躲开攻击,并且出来可以立即再次进入鬼影位面。
是的,鬼泣不单单有爆发,有续航,有控制,有辅助,还有绝对防御!
擅长跑动的鬼泣,在游戏中是不会死掉的。
甚至一切BOSS必杀技能,鬼泣都能利用鬼影步完美躲掉。
当然,前提是掌握好时机。
鬼影步遁入鬼影位面,每次持续时间只有短暂1秒。卢克通过知识灌注,已经完全掌握了使用方法。但是熟练运用,这还需经历几次实战。
总而言之,【残影之凯贾】这个技能的出现,卢克觉得,意义甚至不亚于G-0战争领主。
它将会极大的改变他从前的战斗方式。
过去他的战斗方式,以站桩为主,比拼的是高科技装备,依赖念气罩的一击必挡,和其他大威力招式比如修罗邪光斩的一击必杀。
今后他的战斗方式,在有了黑暗领域,鬼影步,极神剑术万剑归宗之后,将会变得诡异莫测,变化多端。
更强的机动性和牵制,更多的正面对抗,更强的续航能力和爆发力!一改过去比较怂的战斗风格。
卢克之前的理念就是:要么不让别人碰到他,先出手用超饱和火力压制,一击
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