的机械士兵,那么还是需要源源不断的原材料才行,按照某些战略游戏里的说法就是必须得保证各种资源的持续供应,否则就会出现断兵线的情况;比如在不需要视力的《星际2》里,那些顶尖选手都可以在开战之后靠着多线操作,不仅在前方的战场和敌人打的有来有回,而且还能保证后面新出的战斗单位能够连成一条线。”
“但是吧,人工智能再厉害也是巧妇难为无米之炊,所以它们如果要留一个后手的话,恐怕就真的研究像魔兽这种拥有一定战斗力,而且还可以大规模培养的生物类兵器,这个思路就和隔壁的《古堡危机》差不多。。。但是吧,我到现在还是有点无法理解《古堡危机》里的那些怪物为什么能够突破质量守恒定律,一个原本可能就一百斤的人立马就能够变成一个一百吨的怪物,这放在克苏鲁神话里都得封一个旧日支配者吧?”
听到刘星提到《古堡危机》,狐仙一下子就来了精神,“这也不是不能理解吧,毕竟在《古堡危机》的世界观里,很多在理论上就只是普通人的主角,其肉身强度都已经比克苏鲁跑团游戏大厅里的很多神话生物都要强悍了,所以这些怪物不遵守能量守恒定律也很正常,何况像这样的游戏和动漫还挺多的,里面的角色看起来像是一个普通人,结果做出来的事情放在我们的世界里都是超人才能做到的!呃,这里的超人不是名词而是形容词。”
刘星眉头一挑,没想到狐仙竟然还是《古堡危机》的粉丝,这还是挺少见的,毕竟小时候的自己就是靠着别人玩了一会儿《古堡危机》,可是回去做了好几天的噩梦。
“嗯,在这种科幻作品里寻求真实感也的确不是什么好的选择,毕竟为了给剧情和画面服务,真实感肯定是得让路的。”
刘星耸了耸肩,笑着说道:“有一说一啊,这些魔兽放在现实世界里虽然还是不怎么够看,也就只能欺负一下火力不足的普通人,但是对于人工智能而言它们就像是你在吃自助餐的时候,除了各种肉类海鲜之外的正菜,还得找点甜品饮料什么的来溜溜缝,这样才可以尽可能的吃回本;所以人工智能给这些魔兽的定位应该就是去解决那些零散分布的人类和聚居点,还有其他乱七八糟的有机体!”
“当然了,有些地方对于机械体而言也是不太友好的,比如潮湿的地方会生锈,高温的地方会让CPU等重要零件出问题,所以这些人工智能就需要有魔兽来替自己在这些环境下做事!至于为什么人工智能会出错,把魔兽的某些能力给弄得不伦不类,那就有可能是它们的叛逆期到了,比
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