夏川跟格林的交流声,众人默默的吃着瓜果,听着内容。
包厢中交流的其实也算是机密了,因为涉及到之后游戏的设定,还有种种细节。
“关于这些设定上可以参考吸纳康经理她们的经验,她们有做过十足的功课。”
夏川提醒道,看向康雪妍。
康雪妍也正经,严肃起来:“如果需要为游戏增加什么东西,或者对游戏有所调整,只要总监想,完全可以遥控我们。”
她知道格林刚来可能不熟悉,其实公司内部就是这样的。
两个字,目标。
其余的等目标完成后再说。
格林喜欢这样的感觉,感觉所有人都能调动起来,当然也是有一个整体的规划的和一些不同级别的控制,但是如果想掌控某一方面或有某种想法,都可以做。
这个游戏不是单独能完成,需要在一定过程中重新审视游戏,吸收团队成员的意见。
“我们拥有一个非常棒的关卡设计团队,不是吗?”
夏川耸了耸肩。
格林笑着点头。
接下来以夏川为首脑的,一个团队在包厢中谈论着该怎么去设定。
“我们要以给予玩家充分自由来考虑,比如《DayZ》,整个游戏世界也是有规则的,就像你不能以过快的速度开车撞上一颗树,也就是简单的规则,但是在这些规则下玩家可以做任何事情…”
夏川嘴角微微上扬,看她们激烈讨论着。
这就是他超级团队的雏形了,只要一步步吸纳人才,PUBG也渐渐显露冰山一角了,当上线的时候相信会惊艳全世界。
这款现象级足以能够跟英雄联盟抗衡的游戏,他需要一个运营企划书,而不是随便丢给线下的运营公司。
康雪妍:“游戏地图并不是一个绝对真实的世界,海岛地图中不该有的火山岩或是希腊式的建筑等东西,这样太复杂了,有时候越简单越好…”
“但是有时候越真实越有意思,不是吗?”
“我们没有开发过真实的地图场景,或许需要去取材一下。”
“你只是打着幌子,想去旅游团建吧?”
“哈哈哈…”
一些细节,夏川自己都需要琢磨。
比如地形上,等等。
“环境美工上,丁经理能搞定吧?”
“夏总,没问题的。”
丁欢欢知道,接下来要忙了,她要先搞定糖果传奇
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