有一些是想要跳槽升职加薪的。
无所谓,反正小怪兽也不是靠策划研发组吃饭。
靠研发部门,他早成‘首负’了。
听夏川这么一说,碳太郎内心也窃喜,于是大手一挥:“夏总,为了表达我的诚意,我司愿意出六十五亿,收购小怪兽‘地铁跑酷’的IP。”
“少了…”
敲了敲竹杠,最终各退了一步,价格定格在了六十八亿。
之所以能达到这个数字,主要还是因为地铁跑酷虽然有下降的趋势,但还是保持着盈利的状态。
谈成了合作,握了握手,夏川说道:“马上有个记者招待会。”
“夏桑,合作愉快。”
碳太郎松了口气,要知道目前世嘉也在逐渐的没落,这是一个很可怕的现象。
因为市场上,可选的选项实在是太多了。
要知道世嘉作为岛国的一家老牌游戏厂商,业务范围曾遍及游戏机、游戏软件,一度与任天堂、索尼电脑娱乐和微软并称为“四大家用游戏机”制造商。
但是在零一年的时候,世嘉就停止游戏机生产,转型为单纯的游戏软件生产商。
包括“索尼克”系列、“莎木”系列、“如龙”系列等在内的世嘉历代游戏作品在PC和主机平台积累起知名度和用户群体,目前公司也累积了不少IP,也想面向移动平台推出手游版本。
所以,世嘉必须打开市场。
碳太郎不得不承认,主机争夺战中被索尼、任天堂碾压而败北后,作为一个主机游戏厂商,世嘉需要重新开启游戏新路。
同时在游戏厂商如微软、任天堂、索尼、腾达纷纷用并购的方式全球收割顶级游戏资源的大背景下,世嘉参与游戏资源购买争夺。
小怪兽,目前是最合适的合作伙伴。
在接下来的发布会上,小怪兽公开了跟世嘉的合作往来。
并且将手中地铁跑酷的IP以六十八亿卖给了世嘉,这让所有人大吃一惊,不明白小怪兽为什么要在这个时候贱卖自己的IP。
同时也捕捉到了一个信息,那就是世嘉要开始进军手游圈子了。
这一消息,席卷了全球。
有心思的都明白,世嘉收购小怪兽的跑酷游戏,其实并不算亏,但是小怪兽手里面累积的跑酷游戏太多,这也导致流量分散了,卖出去一款也是好事。
世嘉拿到了进入市场的机会,小怪兽拿到了钱。
作为目
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