野外环境。比如,冒险者没有及时找到食物和水源,饥渴疲惫,又遇到极端气候变化,引起的失温或中暑;又或者走路的时候不小心摔伤,没有得到及时有效的治疗,这些都会致人死亡。而且,类似的非战斗减员占野外旅者死亡例子的大多数,甚至比遭遇猛兽毒虫致死的例子多出好几倍。
前人的经验和教训不断积累,冒险者在陌生的野外环境中赶路渐渐成为一门学问。城邦学院称之为寻路术。
游侠姐妹花已经把寻路术这项技能给点满了,露丝走在队伍的最前段,负责探路;洁西卡在队伍的最末尾,负责断后。她们有会飞的林隼充当动物伙伴,可以通过耗费一滴秘血,用心灵感知视线之外的地形。
就像大多数山林一样,戈多雷山脉的地形复杂多变,山石起伏绵延数百公里,谷地沟壑纵横交错,仿佛一个半封闭的巨大迷宫,即便经验丰富的老冒险者也容易走进死路、绝路。
维克多一行人脚下的路就越走越窄,他们的左手边是岩石峭壁,右手边则是三百多米深的悬崖,能够落脚的地方只够一个人通行。他们不得不排成一队,跟着前面的队友,继续往前走。
这时候,换作一般的冒险团得考
虑是否该回头,因为前面的路看不到终点,也不知道走下去会不会是一条死路。如果真是那样的话,冒险者白白浪费很多体能,等到了夜里气温陡降,大家处境会变得很艰难。
领头的露丝不会有这种困惑,通过和侦查伙伴林隼的心灵沟通,她对方圆十公里的地形已尽数掌握。
不过,露丝只根据队员的实力水平规划一条最近的路线,这样的路径对某些人来说注定艰难。
蛮族少年约格几乎是贴着石壁,背对悬崖,像螃蟹一样脚步横着往前走。如果不是山风强劲,吹得大伙都没办法传递声音,估计他都要哭喊着恳求前面的维克多走慢一点。
约格并非普通的蛮族,他的身体素质比普通蛮族都要弱一些。如此陡峭狭窄的山路,又有狂风阻碍,对他来讲是一次巨大挑战。
维克多没有在意约格的窘迫,炼金魔裔戴琳娜就跟着约格,真有什么状况总能确保他的安全。
太阳渐渐西沉,巍峨高耸的山体向东面的河谷投下一道巨大的阴影。维克多行走在峭壁之上,可以看见河谷的光影分界线,一边是夕阳余晖照耀的秋色树林,另一边是被阴影笼罩的幽暗谷地。
相比大自然的雄伟壮阔,他们真的如同蝼蚁般微不足道。
维克多还没来得
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