有备而来,所以哪怕丢了一艘母舰,也要打下去。
而本方是仓促应战,虽然装备不差,人员素质也不差,但编制差了,兵力部署有问题。
太空广大,距离遥远,打的就是时间差。
虽然母舰可以通过虫洞跨越星系,但受限于能量,使用起来有限制。
敌方占了先手,这时间无论如何也补不回去。
所以本方大片星空沦陷,却无力救援。
明知道对方要的是矿藏资源,也没办法阻止。
……
战斗打了一年多,也没有把敌人赶出去。
女少将打的也郁闷,这天瞄着山崎和山黛凑在那边喝小酒,就过去了。
难得的叙旧,山崎给她出了个主意,别管什么矿藏了,直接去敌国开辟战场。
敌国占领我们的星空,我们就占领他们的星空。
敌国抢我们的矿藏,我们就抢他们的矿藏。
敌国动手杀,我们也动手杀。
总之,把战力流动起来,后面的上前抵挡敌军,前面的冲到敌国去,敌国要是不管,就去他的首都。
……
山崎的话,女少将听进去了,于是战斗风格立刻成了互相伤害。
你今天打爆我一个太空城,我明天揍烂你一个太空城。
没有一年,双方就打成了烂仗,两个星际国度都陷在里面了。
都有心想停下来了,但谁也没办法停下来,因为信息不对称。
都知道对方肯定在玩命的爆兵,但都不知道对方到底有多少并。
没办法,只能靠打的来沟通,通过各地的战斗来推测。
结果,这烂仗足足打了七年,打到都确定双方真的精疲力尽,再爆不出更多的兵了,这才慢慢停下来。
前后十二年,双方这才停下来,按原本的边界,签订了和约。
实际上,星空广大,范围不是问题,问题是矿藏资源。
用山崎的话说,暂时都老实了。
这一代人,三十年之内,都不可能再有大战。
而如果不能解决矿产问题,双方在资源与仇恨的推动下,必定会继续打。
这不是谁要打,而是各自的公民都要繁衍,都要发展。
太空时代,没有足够的矿产,就没有足够多的城市,也就无法容纳更多的人。
与其人口过剩,物资不足,大家活得像老鼠一样,不如轰轰烈烈的战死。
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