比赛的。
LV1作用于每一场比赛,LV3也作用于每一场比赛。
不像我就是倔强LV1作用于每一场比赛,LV2就有冷却时间了。
所以,到底要把这次机会给谁?
给我能看到手感,这是增强自己对比赛的控制,而给我就是要gan你,则是提升自己的回击能力。
现在是自己被打后,打回去加20的手感,那么提升到LV2之后,打回去是不是会提升30或者是40的手感?
如果真的是这样的升级路线,我就是要gan你这个技能很可能晋级到的终极形态就是,对方打了你,你百分百就能还回去!
这尼玛,简直是Bug啊,百分百可以对对方打答案球,这个技能能不Bug吗?
这个技能提升到终极形态简直就是装13的利器。
叶斯不是一个喜欢装13的人,但是只要想到百分百可以回击答案球还是会热血沸腾。
如果这个时候给叶斯四五次的提升技能天赋机会,他不会犹豫,直接把我就是要gan你提升到接近满级的程度,是最好的。
但是现在只有一次机会,似乎从增加20的手感到增加30的手感,或者是增加40的手感,影响没有那么的巨大。
叶斯现在有杜兰特和隆多了,自己手感不好的时候,把出手机会给杜兰特和隆多就行,自己手感好的时候,+20和+30有区别吗?除非是+100或者是+200。
只是,虽然提升一次机会,这个机会给我能看到手感更好,但是满级的我就是要gan你诱惑太大,让他这么容易的放弃,叶斯其实是舍不得的。
叶斯想要找出理由说服自己能够选择提升我就是要gan你。
但是想的越多,理智就越告诉他,提升我能看到手感才是最佳的选择。
叶斯不是一个犹豫的人,既然理智已经在不断的告诉他,选择我能看到是最佳的选择,叶斯也就不会再犹豫了。
天赋:我能看到手感
等级:Lv3
描述:我能看到自己的手感,我能看到队友的手感,我能看到对手的手感。
叶斯将这次提升技能或者是天赋的机会最终还是给了我能看到手感。
看着我能看到手感这个天赋提升到LV3之后的变化,叶斯并没有什么意外。
这是他早就猜到的事情。
“可以看到对手手感……”
这个可是
本章未完,请点击下一页继续阅读!