实没办法守护最好的超音速了。
但是在进攻端,不管是叶斯还是口十其斤都是核武器一样的存在!
有这样的一个有用的核武器,总归是可以让人稍微放心的,他现在只需要为这个核武器设计一些威力更大的使用方式就好。
随着总决赛的临近,老尼尔森在忙着开发口十其斤在进攻端的使用方法。
而叶斯自己呢?
他则是在忙着增重。
没错,在打完火箭之后,叶斯依旧在增重。
他现在身上已经背上了超重的状态,按理来说,增重也就没有必要了。
按理来说,似乎是这样,但是对于巨星系统来说,这样会非常的浪费。
他98公斤的时候,身上背着超重状态,和他100公斤,身上背着超重状态,哪一个力量更大?
当然是100公斤的他!
对于普通的NBA球员来说,他们增加体重会降低速度和手感。
体重减低速度其实是可以理解的。
至于减低手感,那是因为体重大了,肉多了,人的大脑对手感的感应就会变得迟钝,不是手感的数值因为长胖减低了,而是人体的敏感度下降了,以前可以感觉到好手感的存在,之后那就真的看不见摸不着全看运气了。
但是这两点的弱点,对叶斯来说,真的不算是事。
首先,他的身体是属性化了,他的速度和加速度不会因为他的体重增加而变慢了,反正双速度的基础值都是72了,换约翰沃尔三星卡后都是80。
身上挂着超重状态,这就是叶斯双速度的极限,最高也不会高出80,最低也不会低于72。
至于手感上的变化,他能看到手感,他对手感的感应从来不是因为他自己在手感上的感应天赋,只要他不是眼睛瞎了,他就算胖成一个球,都不会影响他的手感。
至于胖了之后另外的一个缺点,也就是对体能上的影响。
现在叶斯的耐力是95,再加上威斯布鲁克三星卡10%的耐力加成,只要不是遇到火箭那种丧心病狂的无限单打球队拿着他硬怼,他有足够的体能维持住现在体重带来的负担和消耗。
如果凯尔特人真的要对他无限单打,他倒是很欢迎凯尔特人对他进行更多的单打。
抢断:80/90。
盖帽:80/80。
看着巨星系统的这两个属性,在和火箭队的比赛中,更多的抢断和盖帽只会增加体能消
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