得一滞。
在那一滞之中,骨铠丧尸已然来到狂暴丧尸的三十米外,并且右臂上蕴含着自身百分之五十攻击力的一拳,对准了狂暴丧尸。
也在原有的3000点战斗力的基础上,再加上自身的百分之五十战斗力。
也就是说这一拳所蕴含的攻击力,已经达到了非常可怖的四千五百点攻击力!
这一击对于目前受到等级压制,精神出现呆滞的狂暴丧尸来说,无疑是非常致命的。
如果真的在这个状态之下,接上能量如此恐怖的一拳,狂暴丧尸那看似结实的身躯,在这一拳之下,将会变得不堪一击!
等级高的丧尸对等级低于自己的丧尸会产生压制左右,这个等级带来的压制是无法改变的。
那怕在双方战力差距比较巨大,低等级的丧尸战斗力要远超与高等级丧尸的情况下,等阶带来的差距始终是不会改变。
受到高级丧尸带来的等级差距的锁定之时,低于其等级的的丧尸将会出现精神呆滞,身体僵硬,动弹困难等局面。
当你被高于自己等级的丧尸给锁定的时候,在你无法做出动作发滞的时候,你就相当于一个被动挨打,无法动弹的沙袋。
到了这个局面,相信对手一定不会给你闪避的机会,全力攻在你的身上,对你造成相当巨大的损伤。
当然,如果狂暴丧尸现在所被锁定的对手是其他高级丧尸的话,虽然他被锁定导致无法动弹,可是他身上的战力还在。
所以哪怕是被敌方使用等级压制锁定,无法动弹,被敌人攻击之后。狂暴丧尸也不会受到多大的伤害,因为他和对方的实力差距并不算是太大,而且狂暴丧尸的防御力可不是吃素的。
换做是其他的高级丧尸,狂暴丧尸断然是不会出现太大的问题,顶多是受点伤罢了。
可是,现在他的对手是五阶中期的骨铠丧尸。骨铠丧尸的身上有着两个非常诡异的技能。
一个是他现在正对狂暴丧尸使用的提升自身百分之五十攻击力的白骨巨拳。
另一个则是骨铠丧尸还未使用的反伤骨甲的能力。
这两个技能施展起来,可以达到越级强杀的作用。更何况骨铠丧尸现在的对手,是被等级压制锁定无法动弹的狂暴丧尸呢!
面对这样一个无法动弹的木桩,骨铠丧尸几乎就是可以毫不废吹灰之力,就足以将其给抹杀掉!
狂暴丧尸甚至连反抗的动作都无法做到。
眼看着一击即将达
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