者尝试进入房间,已自动拒绝。】
不得不说,光是看到这行字,都让他心情十分畅快。
嘴强王者还以为他偷摸想要进入房间的事情做得神不知鬼不觉,然而他终究还是低估了《星辰计划》这款游戏的奇葩程度。
在游戏对局内竟然是可以看到其他角色申请进入房间之后被拒绝的提示的!
虽然并不清楚嘴强王者内心的细节,但还是很容易就能脑补出来。
为什么新一局游戏刚开始,嘴强王者就点了?
很显然,这是气得他没开新游戏,一直在外面守着嘛!
可想而知,再次被拒绝之后,嘴强王者的表情一定很精彩。
只可惜看不到。
此时李文浩觉得,之前的胸中块垒简直是一扫而空,莫名地心情好了起来呢!
现在他已经可以忘掉之前的争吵,专心进行游戏了。
到目前为止,虽然还没有正式通关《星辰计划》,但李文浩已经和城市化将进度推进到了游戏的后期。
到了这个阶段,能不能通过游戏就具备一定的偶然性了。
因为此时政治体制的一些负面效果会集中显现出来,成为“执政官元首内斗”、“资源消耗困死彗星”之外的最大失败原因。
而这也让李文浩不得不重新审视这游戏中政治体制科技树的作用。
原本李文浩以为,这游戏的政治体制仅仅是为了制衡执政官或元首的权力,是某种PVP的动态平衡机制。
但很显然不止如此。
在游戏后期,在黎明前的黑暗,这些硅基小人们会大规模地觉醒群体意识,并爆发出不同的群体性事件。
这其实很合理,因为整个彗星实际上一直以来都是高压状态。
极寒,酷热,又或者是元首和执政官为了效率所打造的极权社会,都意味着这些硅基小人只能作为血汗奴隶,过着艰苦而悲惨的生活。
而彗星上的文明越是发展,他们的觉醒程度就越高,自然也会爆发出各种各样的新问题。
也就是说,刁民造反了!
具体的问题,恰恰是根据此时的政治体制来决定的。
比如,如果是在类似于封建王朝的专制政体,那么这些硅基小人可能会发动大规模的起义,来一出“王侯将相宁有种乎”。
而如果是选举体制的话,这些硅基小人中可能会出现新的民意领袖,并开始与玩家争夺选票。
根据
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