相、首辅之间的关系。
在原本的设计中,两名玩家是可以通过互相博弈来调整政治体制的,只不过试玩版demo还没有制作这些内容。
魏成杰来到会议室中,准备给邱庆鸿和其他的开发人员介绍这款全新的游戏。
邱庆鸿已经提前拿着键盘和鼠标在等待了。
《谎言之血》作为动作类游戏,用手柄玩可以获得最佳的游戏体验。
而《星辰计划》则不同,这种游戏类型显然用键鼠才能获得最佳的体验。
虽说逆天堂后续也有开发手柄适配的打算,但很显然,用手柄摆放生产线必然需要更多系统辅助手段的介入,可能无法完成一些高精度的操作,这多少会对玩家的游戏体验产生一些影响。
只能说,适配手柄大概率只是权宜之计,为实在不愿意用键鼠的玩家提供另外一种选择。
邱庆鸿对这些都门清,所以在一开始就决定使用键鼠。
只不过由于他还不太清楚游戏的具体情况,所以漏算了一点。
那就是,这游戏实际上是两名玩家共同游玩的,而真正需要摆放生产线的只要一个人就够了。
另外一个玩家的操作很简单,根本就不需要键鼠,手柄完全可以胜任。
“魏总,原先就听说逆天堂开发游戏如同天马行空,上一款游戏和下一款游戏的类型从不重复,现在亲自看到,才由衷感到惊叹啊。”
对于邱庆鸿专攻游戏外包服务的游戏人来说,“每一款游戏都换类型”简直就像是天方夜谭一样。
外包团队虽然接的都是各其他游戏公司的活,这些游戏公司彼此之间也全无联系,但它们给到的开发任务却往往同质化。
因为国内目前的整个游戏市场,本身就是同质化严重的市场。
但逆天堂只是一家公司,做的每一款游戏却都截然不同,这在某种程度上也确实看成业内奇迹了。
“还是先试玩吧,简单体验一下demo。
“不过这次需要两名玩家,还有没有人报名了?
“要不沈总也来体验一下?”
魏成杰看了看大会议室内的众人,理所当然地把另一套键鼠递给主位上的沈总。
沈广是创达科技真正的老板,而且邱庆鸿只是副总。
一般而言,都是邱庆鸿这个副总在抓公司具体的业务,沈广不常出现在类似的场合。
不过今天情况特殊,毕竟是和逆天堂签订了深度合作计
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