就是,万象编辑器的功能十分强大,它可以实时运算许多复杂的物理状态,因此对资源的消耗也会非常可观,必须加以控制。
“否则的话,那些使用低配电脑的玩家恐怕要疯。
“因此,逆天堂在游戏中采用了双重保险,比如过一段时间就清理内存的血月机制,又比如超出内存上限时玩家手上的武器自动掉落等等。”
莉莉丝虎着脸,虽然很不爽,被勾起了之前《无尽幻想传说》不太好的记忆,但这也确实是事实。
当时顾凡就是这么解释的,之后在网上也有一些技术大牛深挖了一下《无尽幻想传说》的bug机制,同样给出了类似的回答。
到现在,“卡勇者之剑”的bug原理已经成了既定事实。
因此对于这一部分,莉莉丝也不可能再有什么新的质疑,她只能默默听着,暗自积蓄愤怒。
“我们知道,后面逆天堂开发新游戏,基本上也都使用了万象编辑器,在这个过程中,他们不断对这个编辑器进行优化、补充,也得到了官方平台的几次表彰。
“那么,逆天堂有没有修复这个祖传bug?
“我的回答是,修了,但没有完全修。
“也就是处于一种‘如修’的状态。”
莉莉丝愣住了,其实刚才她就想发作,明明《无尽幻想传说》已经遇到过这个离谱bug,而这么长时间过去了,又出现了类似的bug,肯定是底下的人(特指顾凡)阳奉阴违,没有好好修复。
但UP主的这句话,又让她犹豫了。
“为什么我说如修呢?
“因为我们发现,逆天堂确实是把之前的那个卡bug的方法给修复了。
“虽然我们知道,逆天堂从不更新游戏,后续更新全靠网上的mod作者为爱发电,因此《无尽幻想传说》到现在还能卡勇者之剑的bug。
“但是!
“我在最初用卡勇者之剑的办法在《谎言之血》中尝试后发现,竟然无法成功!
“大家还记不记得在序章的时候,打谎言猎人,最后谎言猎人爆了一地武器?
“这些武器的数量非常多,甚至可以说把游戏中绝大多数的武器类型都涵盖进去了。原本我也跟大家一样,以为这只是官方安排的一个试玩关卡,但是转念一想,武器很多,说不定就能试试《无尽幻想传说》那个祖传bug了呢?
“毕竟都是万象编辑器制作的,又都有着很不错的物理效果。就《谎言之
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