官方并不会实时显示这些具体的数据,比如现在的动态难度到底是什么等级、GP成功率具体是多少,等等。
这就意味着诸葛君还要下载专门的插件或者mod,实时显示动态难度等级和相关数据,还要每隔一段时间就手动存档,一旦发现情况不对就立刻手动读档补救。
这难度,可比在其他游戏中获得白金奖杯要难多了!
当然,《谎言之血》的白金奖杯难度更是丧心病狂,毕竟奖杯中本身就包括了“打出成神结局”这一条。
哪有这么干的?
这不是故意拉长玩家们的游戏时间吗?
当然,玩家们也可以直接放弃亲自打出这个结局,直接选择去网上云一下就完事了。
但很多玩家肯定还是觉得自己打出来结局更好。
白金奖杯这种东西也就算了,很多玩家看的比较开,可现在的四个结局都有明显的缺陷,官方还不让玩家打个好结局爽一爽吗?
就离谱!
诸葛君都不用看网上的讨论,他知道大家肯定又开始愤怒地对逆天堂发起冲锋了。
但这种冲锋也没意义,因为大家都知道逆天堂在装死这方面是国内第一的水平,你们随便骂,回一句算我输。
再看体验店……
好吧,顾总好像已经提前猜到了什么,已经好几天都没来过了,根本逮不到逆天堂的开发人员。
顶多就这么几个体验店的店员,他们也啥都不知道,冲他们也没用。
“可恶啊!”
诸葛君很气,他当然是想打出这个成神结局的,可是从目前的情况来看,花费那么多的时间和精力,就只为了打这么个结局,这值得吗?
“算了,试试吧。”
纠结了一阵之后,诸葛君还是决定试试。不过他也给自己定下了一个大致的时间,就是50小时。
如果50小时之内,这个结局看起来还遥遥无期的话,那就放弃了,毕竟就为了这么个虚无缥缈的结局,就要受那么多的苦,有点不值当。
虽说以诸葛君目前的技术来说,正常打流程不至于很受苦,但要以“全程维持最低难度”这种容错率很低的条件作为目标的话,那就很受苦了。
“让我看看有没有相应的mod……
“哦,果然已经有了。
“就这个吧。”
诸葛君在网上稍微翻找了一下,就找到了相应的mod文件。
这个mod
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