。
只要按下LT键,角色就会做出一个特殊的左臂冲拳动作,攻击力还挺可观的。
LT键是人偶手臂的功能键,很显然在玩家给人偶手臂做出升级之后,还可以用它来释放各种技能,但此时没有这些特殊技能,所以就只是一个普通的出拳动作。
“接下来的剧情我熟悉,肯定就是到这个克拉里奇酒店会遇到一堆NPC,然后就开始不断探索,解锁更多NPC,来这里补给、做任务等等……
“不过好像少了一个前期劝退boss?之前那个谎言猎人严格来说不太算是劝退boss。”
对于这些基础套路,诸葛君已经熟悉得不能再熟悉了。
不过这也不能说逆天堂偷懒,因为这种做法简直可以看成是目前这类游戏的最优解,强行标新立异打破这个模板的话,会导致游戏的开发成本和玩家流程发生巨大变动,而且效果还不一定好,所以并不划算。
显然逆天堂是打算把主要的创新内容留在其他部分。
终于在走过一段路之后来到了克拉里奇酒店,然而就在诸葛君打算推门进入的时候,周围再次发出“噼啪”的声响,并且屏幕也开始剧烈摇晃起来。
周围陷入了一片黑暗,原本提供照明的煤气灯灭了。
进入克拉里奇酒店,诸葛君见到了预想中的三名NPC:
一个是漂亮的人偶妹,可以进行升级;
一个是旅店的老板,他是个爽朗乐观的中年人,他向诸葛君简单介绍了现在遇到的问题,并指引他出去探索、寻找幸存者,顺便重新点燃街道上的煤气灯。
除此之外,在旅店中还有第三个人,他是一名非常优秀的人偶工匠,可以制造武器、强化武器、安装人偶义肢,也可以进一步地将玩家的其他部位也改造成人偶义肢。
不过在这个过程中,诸葛君也遇到了一些和他预想中不一样的情况。
那就是这个游戏的升级系统。
在击败敌人拿到不洁之血的结晶之后,诸葛君可以选择交给人偶妹或者工匠。
这两人都可以提供升级服务,而且,他们升级的属性虽然看起来名字不一样,实际上却是同一种东西。
比如,在人偶妹这里,可升级的属性是生命力、精神力、体力、力量、灵巧、知识、信仰、神秘。
这些属性的名称看起来都挺正常的,而且基本上都能把它们所对应的加点提升效果猜得八九不离十。
比如生命值是加血,
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