。”
诸葛君原本还在纠结角色的脸,现在不用纠结了,因为恢复原状了,而且证明了这是游戏机制的一部分。
很多游戏也做了类似的机制,比如玩家可能会因为某种原因变成丧尸或者游魂,通过特殊道具可以恢复原本的人类样貌;又或者给角色原本的样子加点皱纹和伤疤,就可以作为角色老了之后的形象。
《谎言之血》中显然也有类似的机制,但细节功能不同。
在这款游戏中,并不是仅仅给玩家加上一个『活尸滤镜』来完成容貌上的变化,而是利用捏脸系统,将其中的某些部位的尺寸、位置、颜色等进行随机的大幅调整,因此能够实现“无极毁容”。
也就是从帅哥到古神脸之间,能够明显看出毁容的全过程。
但问题来了,专门做这样的一个功能,有什么用呢?
而且玩家中可是有很多人本来就喜欢捏古神脸的,对于这些玩家又要怎么处理呢?
诸葛君暂时猜不到这游戏的脑回路,只能边玩边看。
当CG中的场景再度回到城镇、角色的脸也变回正常人之后,仿佛从十分遥远的地方传来钟声。而伴随着钟声,原本昏暗的天色似乎变得亮了一点点,远方甚至出现了一点点鱼肚白,让人有了一种似乎要日出的错觉。
但实际上仔细看就会发现,那其实并不是鱼肚白,而更像是太阳即将落山的晚霞。
与此同时,马车摇晃的吱呀声也逐渐传入耳中,此外还有轮轴摩擦的声音、车轮与地面碰撞的声音,以及车上的煤气灯摇晃的声音……
一辆没有马的马车在夕阳仅剩的余晖中,驶过稍显坑洼不平的石板路,向着远方的城镇驶去。
而在马车经过镜头时,透过车窗可以看到,诸葛君所捏的那个角色,正面色苍白地躺在上面,双目紧闭,似乎正在承受着极大的痛苦。此外,能看到他的左臂处空空如也。
让诸葛君特别在意的是这辆马车。
它看起来就是西方影视作品中那样的华贵马车,只不过并不依赖马作为动力。
事实上在真正的维多利亚时代,英国有着世界上最领先的汽车制造技术,早期的戴姆勒汽车从外形上看跟马车有着一定的共通之处。
而在《谎言之血》的世界中,由于驱动马车的能源变成了不洁之血凝固而成的精华,而且有着超越时代、匪夷所思的人偶机械技术,所以无需在车上保留太过复杂的发动机结构,这让它看起来更像是传统马车了。
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