个机制,转化为实实在在的团队战力!
……
这场科研整整持续了四个多小时。
从晚上12点多,一直科研到了凌晨的5点多,几乎已经算是熬了个通宵。
丁讲师已经是哈欠连连,不过这么长时间的科研显然还是有意义的,他确定了很多关于这个bug的细节!
首先,法师要学其他技能和天赋,还是有挺多前提的。
必须是涅法洛尔点名某个职业,让该职业所有玩家变成红名,而后法师必须偷到一个伤害类技能,而不能是辅助类或者恢复类技能。因为只有技能打在涅法洛尔身上,才能让涅法洛尔改变对法师的职业判断。
有的时候涅法洛尔一直点名一个职业,或者法师偷不到伤害类技能,又或者大家的目标变成偷技能之后打得不认真,导致进不了boss的第三阶段就团灭……
在这些意外情况下,同样是没办法解锁其他职业的。
其次,这个解锁职业并不是只有法师能解锁,其他职业也同样可以解锁!
而这里,就要用到另一个神奇的技能,术士的『恶意馈赠』。
这个技能是痛苦系术士的终极天赋技能。
痛苦系术士主要是以各种诅咒和持续伤害效果见长,但这个终极天赋,却多少有些幽默。
它的效果是,使用之后给自己上一个buff,而后选择一个敌对目标,随意按下自己的一个技能,就可以将这个技能强行“馈赠”给对方。
而后,这个技能将会替换掉对方此时正在使用(读条吟唱)或者上一个使用的技能,持续15秒。
这个天赋有没有用?严格来说还是有用的,尤其是在PVP的场合中。
因为这游戏中很多职业的输出手段是比较单一的,比如冰霜法师,核心的输出技能就是寒冰箭。
痛苦术士可以在法师读寒冰箭的时候,直接强行馈赠给对方一个没用的技能,比如什么邪甲术、生命分流之类的,这就等于直接抠掉了对方的核心输出技能15秒,约等于一个强大的控制效果了。
所以在战场中,尤其是单挑的时候,这个天赋还挺有用。
配合痛苦系术士各种强大的诅咒和恐惧等控制手段,相当好用。
但在pve中,它发挥不了什么作用,还是和『窃法者』那个技能同样的问题,对强大的boss和精英怪直接不生效,只能对一些相对弱小的怪物使用,比较偏娱乐性。
原本
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