K了。
大将军三阶段的触手攻击是一轮一轮的,根据触手的长度和使用武器的不同,这一轮攻击大约是“铛、铛铛铛铛铛、铛铛铛、铛铛”这么个节奏。
在这一轮攻击之内,玩家绝对不能反击,否则一定会挨揍。
如果没有掌握好节奏的话,这一轮攻击中不完美招架的情况太多,也很有可能崩条。
一旦架势条崩了,那么后续攻击多半会将李幻真直接秒杀。
但反过来说,只要能够习惯这种节奏,完美招架这其中的大部分攻击,那么不仅可以给大将军增加大量的架势槽,还可以在之后的大空档中使用武技进行输出。
“这不就是音游吗?”
一想到这个,肝帝瞬间不困了。
如果把这看成是动作类游戏,那确实难,可如果看成音游的话,就简单多了!
只要能够记住大致的节奏,第三阶段其实也挺白给的!
肝帝聚精会神地认真操作,在大约五次的尝试之后,还真的顺利打掉了大将军的第三阶段!
屏幕中出现了过场动画,变成血肉生物的大将军并没有死,它还是缓缓悠悠地站了起来,并用血肉触手缠住屋檐从皇宫的阁楼上跳了下去。
而后,李幻真得以见到大梁的小皇帝,谢姑和赵嗣源这两个NPC也从原本的道观来到皇宫中。
一段剧情对话之后,李幻真又确定了新的目标,就是前往真言寺、仙鹤谷和不死村落这三个关键地点,分别获得『舍利剑』、『红肉冠』和『太岁聚合物』这三样道具。
肝帝一边看剧情,一边在另一个屏幕上看自己之前的录像,总结经验。
甚至在这个机制之下,还提出了新的猜测。
“『砍三架一』,这个机制是完全成立的!这个办法,在对付绝大多数人形怪物的时候都是可行的。
“现在回想之前迷迷糊糊打过的那些精英怪和BOSS,大部分也都可以用这套办法来打!
“而且……『砍二架一』或者『砍一架一』,似乎也可行!
“甚至在处理某些BOSS时,可能会比『砍三架一』更加合理?”
显然,肝帝已经意识到,他可以反过来利用完美招架与反斩之间的关系。
既然BOSS在被砍第三刀的时候必定会完美招架,而完美招架之后必然会有一次速度极快的反斩,那么,我不斩第三刀会怎么样?
答案是,会大大提高战斗过程中的容错!
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