微微一笑:“试试嘛,万一成功了呢?而且即便没有成功,我们也不亏。”
……
……
眨眼之间,一个月过去了。
10月21号,周一。
周扬哼着小曲,照常来公司上班。
然而刚在工位上坐下,就听到了一个噩耗。
“小周,过来一下。”
“怎么了大辉哥?”
此时还比较早,整个咖啡馆二层就只有周扬和冯辉两个人。
冯辉指着屏幕上的一行代码:“你看这里。”
周扬宛如在看天书:“这里……怎么了?”
冯辉解释道:“你上周五的时候,让我改的那条代码,被顾总改回来了!
“不,严格来说不仅是改回来了,甚至还加了一些新的逻辑规则,彻底堵死了这个bug!”
周扬一脸震惊:“啊?”
他仔细看了看提交记录,确实,顾凡对这部分内容进行了修改,时间是周日的下午2点。
“这是为什么啊?”周扬满头雾水,一时间无法理解。
冯辉一摊手:“我怎么知道,我只是按照你的说法改了一下代码,但现在顾总又改掉了,至于为什么改,你自己琢磨去吧。”
周扬挠了挠头:“好吧。”
回到自己的座位上,周扬眉头紧锁,陷入沉思。
到目前为止,《神弃之地》的开发进度已经达到了大约70%,可以尝试着做点正事了。
而周扬让冯辉做出的改动,正是他这短时间苦思冥想之后,想到的一个bug!
或者说,隐藏机制。
在《神弃之城》这款游戏中,npc同样有很多种属性。其中除了生命值、魔法值、力量、敏捷、智力等常见的基础属性之外,为了更好地实现游戏机制,还有三种特殊属性。
分别是『善恶值』、『信仰值』和『号召力』。
『善恶值』很好理解,它会影响在fake-ai控制之下的npc行为,比如善良的npc更容易接受灾民或者更容易忍受较低的物资分配条件。
『信仰值』可以理解为对天使或者恶魔的信仰,信仰值越高,就越能够把自己作为媒介,去运用强大的天使之力或者恶魔之力。
『号召力』则是有点类似于魅力,同样受到善恶值的影响。比如,一个npc如果很善良,那么对天使势力就会有更大的号召力,而对于恶魔势力而言则会自带
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