重要性,他们开始着力只关注自身的竞赛,而不再去管别人会怎样,更加不去刷网上好事者做出的选手实力排行榜。
而第三轮过后,剩下的选手,已经只有不到五百人人了。
到了第四轮,临时团队的人数被缩减为五人,这意味着剩余的近五百人将会随机凑成接近一百支小队。
而由于剩余人数已经不多,是以主办方也适时调整了竞赛时间,不再二十四小时轮轴转,而是从早上九点开始到晚上九点结束,每天共计进行五轮共五十个小组的竞赛,刚好两天可以结束这一轮的较量。
得到了良好休息的选手们,并且留到现在的也都是具备出色密室逃脱能力以及经验的选手,是以,这一轮虽然人数缩减为五人,但其实被淘汰的数量并不大,最终只有不到一半的队伍被淘汰,而留下了近三百人进入到下一轮。
第五轮,依旧是五人团队,再次淘汰四成,剩下一百五十人。
第六轮,主办方再度调整小组人数,这一次,只有三人组队了,而其中那些运气极好的混子,也终于在这一轮一一暴露,主办方甚至看到了三人组面面相觑,都在等着别人去寻找线索以及解密的状况。
经过这一轮之后,人数锐减为五十一人,竟然一下子淘汰了近三分之二,这种情况,也是主办方所没有想到的,他们原本以为三人组的模式最起码也能使用两轮。
可那时只剩下了五十一人,组团模式就已经没有必要了,主办方宣布,竞赛进入到个人战环节。
个人战,彻底让所有的混子无所遁形,而那些综合实力不够强,一直依靠团队力量取长补短的选手,也再坚持不下去,他们都没能通过这一轮的考验。
不过,第一轮的个人战,淘汰的人数很有限,仅仅淘汰了九个人。
这似乎说明,剩下的四十二人,都是具备极强密室逃脱经验以及解密能力的选手。
主办方宣布,由于现在进入个人战,已经是只留下了综合实力出众的选手,而如果接下去的竞赛依旧保持此前的强度和水准,显然将越来越难以淘汰这些人。
所以,主办方将竞赛时长缩短到九十分钟,同时,将每个密室里的线索数量增加了两个。
玩过密室逃脱的人都会知道,除了暴力之类的非合规逃脱手段,想要离开一间密室,就只能集齐所有的线索,并且将其运用到合适的地方才能成功,而线索数量越低的密室,毫无疑问是越容易被解的。是以,时间缩短,线索数量增加,这无疑让个人战第二
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